INSTRUKTÁŽ JEDNOTKY UPA

Tento instruktážní dokumenty je určen pro Projekt Ráj
(česká verze Project Eden; aktuální verze ke stažení na eden.nothrem.cz)

> obsah

Stažení češtiny a patche

Projekt Eden Čeština a "návod" do hry Project Eden. Velikost: 415kB
Verze: 1.0.0
Stahujte zde:
Patch Oficiální oprava hry ve zmenšené podobě
bližší informace níže...
Velikost: 447kB Stahujte zde:

Čeština a Návod:

Soubor s češtinou ("eden_cz.exe") obsahuje instalátor češtiny, který do složky hry nainstaluje češtinu místo angličtiny, český ReadMe.htm (přepíše anglický originál od Eidos) a soubor "Instruktáž pro jednotky UPA" též zvaný "návod".

Čeština je určena pro hru s anglickým dabingem. Pokud tedy máte např. německy dabovanou verzi, hra poběží beze zvuků nebo vůbec!
Po spuštění instalátoru se zobrazí informace o instalaci; instalaci započnete tlačítkem "Přijmout". Po rozbalení souborů se spustí samotný instalátor.

Instalátor zjistí, zda je již čeština nainstalována; pokud není, klikněte na Pokračovat; pokud již je nainstalována, klikněte na volby a zvolte Přeinstalovat či Odinstalovat. Další krok instalace je zjištění instalační složky hry. Pokud instalátor hru najde, zeptá se, zda je složka správná; v opačném případě instalátor skončí. Po potvrzení složky hry ("Ano") se instalátor zeptá na písmeno jednotky s diskem CD, který obsahuje instalační data hry. Vložte disk se hrou a zadejte písmeno jednotky. Pokud máte CD se hrou vloženo například v mechanice "E:", zadejte "e:\"; pokud jsou instalační soubory hry umístěny v nějaké podsložce (na HDD, DVD apod.), zadejte adresu této složky (např. "d:\games\project eden\").

Pokud jsou na disku nainstalovány soubory "Levels", instalaci započnete tlačítkem "Pokračovat"; pokud jste při instalaci hry tyto soubory vynechali (což doporučuji), potvrďte, že čeština zabere na disku necelých 200MB. Poznámka: Pokud při instalaci hry vynecháte soubory "Levels", dosáhnete celkově rychlejší instalace (instalátor češtiny kopíruje rychleji) a také úspory místa (instalace hry kopíruje všechny soubory, kdežto instalátor češtiny zkopíruje jen soubory potřebné pro češtinu).

Po nainstalování přibude do složky hry soubor "Instruktáž pro jednotky UPA". Tento soubor je často zván "návod", ale je to mnohem více. Soubor (ve formátu internetové stránky) obsahuje malý úvod, popis členů UPA týmu, spoustu rad "od zkušených hráčů", titulky k videosekvencím, které nejsou obsaženy ve hře (nebo se špatně hledají) a nakonec podrobný návod pro českou verzi hry s barevným odlišením postav.

Jak je to s Patchem:

Autoři hry, Core Design, použili pro Patch instalátor společnosti Microsoft, který má sám o sobě více než 0,5MB. V tomto patchi je soubor programu EDEN.EXE a soubor TITLE.EDF. Program se od původního liší minimálně, ale v instalátoru je celý (2,2MB). A jelikož nejsou soubory nijak zvlášť zkomprimované (TITLE.EDF má 1MB), výsledný instalátor patche má 1,9MB.

Já jsem pro vytvoření patche vzal soubory obsažené ve výše zmíněném instalátoru, ale použil jsem Patch Maker od společnosti Click Team. Ten u souboru EDEN.EXE zjistil rozdíly (asi 300kB) a oba soubory zabalil (TITLE.EDF lze zabalil až na 80kB). Pro vyšší kompresy (a možnost změnit ikonu) jsem pak ještě instalátor zabalil do RarSFX. Výsledný soubor tak má 447kB (tzn. čtvrtinovou velikost původního patche).

Úvod

Na Zemi došlo k přelidnění a tak se stavěli stále vyšší a vyšší budovy až se jejich vrcholky začali proplétat silnicemi, stezkami a servisními tunely. Došlo k tomu že 'pouze ti nahoře' (horňáci) mohou dýchat čerstvý vzduch a užívat si slunečních paprsků. V nižších patrech žijí chudší obyvatelé a ještě níže, pod hranicemi města, spodina. V nejnižších patrech, zvaných podsvětí, žijí kriminálníci a kultisté. Na skutečnou zem, nulté patro, chodí jen technici, když je třeba zpevnit konstrukci města, aby bylo možno přistavět další patro.

Takováto města jsou strážena jednotkami UPA (Úřad pro Prevenci Agrese) (v angličtině Urban Protection Agency - agentura ochrany města).
Jedna taková jednotka - UPA 4 - byla povolána k vyřešení problémů v továrně Pravé maso, kde se veškeré zařízení 'zbláznilo'...

Členové týmu UPA 4


Přezdívka:

Carter

Věk:

36

Vzhled:

Černoch

Pozice:

Vedoucí týmu UPA 4

Schopnosti:

Vede rozhovory s důležitými postavami a zná bezpečnostní kódy UPA dveří.

Historie:

Propracovával se UPA hodnostmi až do současné pozice. Velmi zkušený.

Osobnost:

Seriózní, oddaný práci.


Přezdívka:

Minoko

Věk:

20

Vzhled:

Běloška

Pozice:

Technická divize UPA

Schopnosti:

Počítačový expert potřebný pro přístup k terminálům a ovládáním.

Historie:

Sirotek; v 9 letech přijata do UPA výcvikového programu pro mladé kvůli svělé schopnosti hacknout libovolný počítač. Do UPA přijata v 17.

Osobnost:

Mladá, veselá a optimistická.


Přezdívka:

Andre

Věk:

32

Vzhled:

Běloch

Pozice:

Inženýrská divize UPA

Schopnosti:

Dokáže opravit rozbité zařízení.

Historie:

K UPA se přidal v 25, protože hledal jinou práci. Předtím pracoval jako inženýr Skyliftu.

Osobnost:

Jeho nadřízení mu stále vyčítají problémy s autoritami.


Přezdívka:

Amber

Věk:

27

Vzhled:

Žena - Cyborg

Pozice:

Cyborgská divize UPA

Schopnosti:

Může se pohybovat v nebezpečných prostředích.

Historie:

V 19 letech byla těžce zraněna při nehodě na Skyway. Rozhodla se stát se raději bojovým cyborgem UPA než podstoupit obyčejnou cyborgskou rekontrukci.

Osobnost:

Tichá, chladná, mrzutá.


Přezdívka:

Control

Věk:

48

Vzhled:

běloch

Pozice:

Pátý člen Carterova čtyřčlenného týmu

Schopnosti:

Má přístup k databázím a laboratořím. Posílá týmu vybavení.

Historie:

Dlouhou dobu pracoval s Carterem v týmu. Ve 40 byl 'propuštěn do důchodu' a stal se UPA kontrolorem.

Osobnost:

Oddaný své práci a povinnostem.


Rozdíl mezi robotem a kyborgem:

Narazil jsem u několika lidí na to, že neví, jaký je rozdíl mezi robotem a kyborgem.

O slovu robot slovník uvádí: "Stroj podobající se člověku a konající lidskou práci. Název podle dramatu od Karla Čapka "R.U.R." (Rossum's Universal Robots - Rosumovi univerzální roboti - od českého slova robota, čili práce).
Roboti jsou tedy mechanické stroje, které se více či méně podobají člověku, mají určitou dávkou umělé inteligence (AI) a hlavně vykonávají lidskou činnost (i když je to třeba jen loupání brambor).

Naproti tomu kyborgové (od slova kybernetika - věda zabývající se společnými znaky techniky a živých organismů) jsou živý tvorové s elektronickými implantáty, díky nimž získávají lepší schopnosti. Někdy jsou tyto implantáty zároveň důležité pro podporu života (Amber, Robocop, IronMan, ...); z části to jsou tedy i "mutanti" z téhle hry.

Ostatní pojmy jako Android a Dron jsou výmysly autorů, kteří nechtějí používat 'obyčejné' roboty.


Obecné rady:


Titulky k filmům:

Veškeré titulky k videosekvencím lze najít v datalogu v položce rozhovory.

Intro

Carter:

Pojď už, Andre. Control čeká.

Andre:

Jo, jo. Radši by to mělo bejt důležitý, vstávat takhle brzo...

Control:

Dobře, lidi, máme tu problém. Předpokládám, že jste slyšeli o Pravém mase?

Carter:

Jo, to bys koukal.

Control:

OK, nech si to. Víš co tím myslím - společnost Pravé maso, výrobce skoro poloviny syntetického masa v tomhle městě. Dobře, teď mají výjimečnou situaci v jejich výzkumné laboratoři na Staletém náměstí. Mají v posledních dnech nějaké problémy s energetikou, a některé jejich počítače se zbláznili. Technický tým vyslaný minulou noc se již neozval. Měli ozbrojené zálohy, protože pracovali poblíž pouliční pomocné jednotky pod továrnou, ale nezdá se, že by jim to pomohlo.
Máme hlášení od ochranky, že se ozývali výstřely a křik. Ten idiot jim ale ani nepomohl. Váš tým má za úkol vypátrat, co se, proboha, stalo. Továrna se nejspíše zbláznila, takže nejprve se dostanete do elektrárny a celé to vypnete. Teprve pak zjistíte, co se stalo těm technikům. Jako obvykle, budu vás kontrolovat, takže s vámi budu ve spojení celou misi. Pamatujte si, že čas je tam dole to hlavní, ať už je za to zodpovědný kdokoliv.

Andre:

Proč jsme byli vysláni na tuhle zatracenou misi? Připadá mi to jako úkol pro skupinu DRONů, ne pro Úřad pro prevenci agrese. Slyšel jsem, že v sektoru 12 jsou výtržnosti už celou noc a nás poslali opravit vypínač továrny.

Minoko:

Podívej se na to z tý lepší stránky, budem s tím hotovy do oběda. Stejně, ty výtržnosti ještě nějaký čas potrvají, takže je pak ještě stihnem.

Amber:

Možná. Ale porucha v továrně musí být vážná, když poslali nás.

Andre:

Jasně, protože CONTROL nám nikde neřekne všechno. Vždycky si nechá nějaké překvapení. Stejně to vypadá na zatracenou misi. Jsme členové UPA, ne instalatéři.

Carter:

Utište se lidi. Vypadá to, že jsme dorazili.

Pravé maso

Andre:

Sakra Controle! Tys nekecal, že tohle místo je 'trochu nestabilní'

Amber:

Zklidni Andre. Tohle zvládnu.

Control:

Dobře lidi, vypadá to, že počítače v elektrárně se totálně zbláznili. Nikdo se k nim zvenčí nedostane, takže se budete muset dostat dovnitř a celé to vypnout. Navíc, pořád tam jsou nějací uvěznění zaměstnanci - musíte je dostat ven. Nahrávám vám jejich pozice do vašich skenerů stejně jako umístění kontrolní místnosti.

Staveniště

Minoko:

Pozor!

Andre:

Dopr...

Carter:

Controle, tým byl rozdělen. Vypadá to, že nejsme daleko od naší kořisti.

Control:

Ano, máme naváděcí signál od techniků; nahrál jsem vám ho do skenerů - jsou blízko. Zkuste se k nim dostat co nejrychleji.

mezihra: Setkání s démonem

Minoko:

Co to, sakra, bylo??

Carter:

To nevim!?

Andre:

No tak, lidi, pomocte mi!

...

Andre:

Co to bylo za věc? Nevíte?

Minoko:

Nějaký druh démona!? Co to chce dělat s těma lidma?

Carter:

Nevím. Vypadá, že tu něco nechal - pojďme se na to podívat.

Minoko:

Vypadá to jako zásoba drog. Takže mrtvé hlavy vyměňují lidi za tenhle matroš.

Carter:

Vypadá to tak - co myslíš, Controle?

Control:

To je absurdní.

Zase jsme ztratili signál od techniků, a tentokrát za to Mrtvé hlavy nejspíš nemůžou.

Co to bylo za ohromnou věc nemám tušení, ale ti malý ... zkuste jednoho chytit pro analýzu - živého - alespoň zjistíme co jsou zač.

 

Na display bliká:

Priorita: získat vzorek.

mezihra: Minočin příběh

Minoko:

Ta malá holka ... to bylo nechutné. A říkala si Lucy. Říkala jsem vám někdy, že jsem měla sestru Lucy?

Andre:

Opravdu? Minoko a Lucy - to nezní jako sestry.

Minoko:

Dobře, moje matka byla z NEO-KYOTO. Zemřela, když jsem byla malá. Měla Markovův virus - to je vzácná genetická vada - Lucy ho měla taky, ale já naštěstí ne.
Nejsem si jistá co se stalo, ale krátce potom, co matka zemřela, odešel taťka trochu narychlo a vzal s sebou moji sestru. Nikdy jsem je už neviděla. Když mi bylo 9, byla jsem přijata do UPA výcvikového programu pro mladé poté, co jsem se nahackovala do městské centrální sítě.

Andre:

Dobrý!

Carter:

Sestra Lucy? To bude určitě jen náhoda...

Amber:

Proč ne? Náhoda je docela podivná...

Control:

Cartere. Přišli výsledky z laboratoře – nahrávám ti kopii.

mezihra: Ve vlaku

Carter:

Minoko, ta tvoje sestra. Jak je stará?

Minoko:

Asi o 5 let starší než já – teď by jí bylo 25. Kam tím míříš? Nemůžeš myslet vážně, že by byla spojitost mezi mojí sestrou a těmi monstry?

Carter:

Ani ne. Stejně je to divný – musela být stejně stará jako ty podivný holky, když jsi ji naposled viděla. Jak se jmenoval tvůj otec? Zajistím, aby Control zkusil něco najít.

Minoko:

JOSEF MOLENSKI. Zkoušela jsem najít jeho soubor, když jsem byla mladší, ale ochrana UPA je moc velká. Takže, když to pro mě získáš, budu ráda. A když přestaneš mluvit o mojí rodině, budu ještě radši.

Carter:

Controle, můžeš to pro mě najít?

Control:

Já se...

...

Amber:

Kde je Minoko?

Carter:

Podle skeneru je někde pryč.

Minoko:

Co!? Kde to sem? Kdo si ty?

Mrazík:

Já sem Fridge. A co ty?

Minoko:

No, Minoko. Co je tohle - klec?

Mrazík:

Jo, dostali nás kanibalové.

Minoko:

Kanibalové? Skvělí. Cartere! Dostaň mě odtud!

mezihra: Ve výtahu

Carter:

Podívej, Minoko, vím že si nemyslíš, že za vším tím je tvůj otec, ale všechny důkazy tomu nasvědčují – byl to genetický vědec a pracoval v Pravém Masu.

Minoko:

Vím. Ale prosím tě, to je velká shoda náhod.

Control:

No Minoko, možná ne. Naši lidé se dívali na ten bezpečností průlom. Vypadá to, že někdo byl do systému hacknutý celé měsíce – nejen že smazal soubor doktora Molenského, ale... No, nikdy bysme vás neposlali na takovouhle misi, ale příkaz pro váš tým byl poslán jím, ne UPA!

Carter:

Co!? Tím myslíš že jsme tady, protože si to ten trouba přál? Minoko – to je tvůj otec – vypadá to že chce zase dát dohromady svojí rodinu.

Andre:

To jí sakra nemoh poslat pohled?

Control:

Musíte být extrémně pozorní – stále neznáme jeho motiv – může to být past.

Amber:

To si myslím taky.

Poslední záznam doktora Molenskiho

Dr. Molenski:

Nalezl jsem skvělé místo pro pokračování mých experimentů. Nedaleko odtud je jeden starý protiatomový bunkr plný vybavení. Je to zvláštní - vše, co mi lidé nahoře odpírali, zde mohu nalézt a pokračovat ve výzkumu. Konečně budu schopen vyléčit Lucy.

Eden

Carter:

Tak jsme tu. Naštěstí doktor Molenski neví o tomhle vchodu, takže ho můžeme překvapit a chytit.

Minoko:

Ale prosím, nezabíjejte ho, pokud to nebude nutné. Chci s ním mluvit.

Andre:

Tak se modli, abys ho našla dřív než já!

Amber:

Andre má pravdu, Minoko. Tady není čas na mluvení.

Control:

Mám odtud velice silný signál. Jeho zdroj je označen na skenerech.


Popis zbraní

Pulzní zbraň

Standardní pistole, kterou používá Carter, Minoko a Andre. První režim - rychlý - umožňuje nepřetržitou střelbu (držením tlačítka). Druhý režim - nabíjecí - střílí silné střely. Držením tlačítka dojde k nabití a po uvolnění zbraň vystřelí. Dobré na rychle se pohybující cíle. Když se trefíš (i pod nohy), omráčíš ho.

Dvojpulzní zbraň

Integrovaná standardní zbraň připevněná na paži Amber. Je o něco silnější než Pulzní zbraň, ale má stejné režimy.

Raketomet

Druhá zbraň, kterou má Amber od začátku. Normální režim - raketa - střílí standardní raketu - dobré na skupinku nepřátel nebo efektní ničení pijavic. Druhý režim - naváděná - je dostupný až po získání upgradu od Controla. Podržením tlačítka můžeš zaměřit až 3 nepřátele, na které po uvolnění tlačítka vystřelí rakety s mírným naváděním.

Trubková bomba

Bomba půjčená od Dukáče. V režimu granát dojde k výbuchu ihned po dopadu, zatímco v režimu mina zůstane ležet a vybuchne při přiblížení nepřítele nebo výbuchu jiné bomby (minu lze sebrat a tak doplnit energii). V dalším popisu budu používat přímo názvy granát nebo mina místo "bomba v režimu ...".

Zpomalovač

Zbraň, kterou dostane tým na chycení démona. Režim paprsek zpomalí cokoliv na co je namířen. Druhý režim - oblast - vystřelí granát, který po výbuchu zpomaluje vše v okolí několika metrů včetně střel a členů týmu.

Vrhač disků

Jakási náhražka raketometu pro Cartera, Minoko a Andreho. Normální režim vystřelí přímo a končí ve zdi. Režim skákavý způsobí odrážení po dráze laseru. Zaměřovací laser mění barvu: červená znamená, že je zaměřena zeď; zelená znamená zaměření nepřítele; laser je taktéž vidět na skeneru. Vystřelené disky jsou účinné, ale letí pomalu.

Extraktor

V režimu vysát dojde k přenosu životů cíle do energie postavy. Pokud má postava plno, přebytečná energie se uloží do prázdných baterií. Režim výboj naopak energii plýtvá, ale zraňuje rychleji.


Návod

poznámka: Tam kde jsou v návodu použity jména postav se (většinou) jedná o nejlepší způsob, jak dostat postavy tam, kde jsou potřeba. Pokud použiješ jinou postavu, můžeš později narazit (k terminálu se dostane Andre, do hořící lávy Minoko apod.)

Staleté náměstí

Po intru, ze kterého se (snad) dozvíte o co jde, se ocitáte na stoletém náměstí. Přímo před vámi je vstup do továrny Pravé maso. A jelikož je úkolem dostat se do továrny, zavel "následujte mě" a jdi pořád vpřed (všimni si, že vlevo je regenerátor a dobíječ). Když se přiblížíš k mostu, zřítí se. Trochu prokecej přeživšího vědce, ale nic důležitého ti neřekne.

Takže první úkol nesplněn :-(. Další úkol je dostat se do továrny přes údržbové patro. Vydej se od mostu doleva a v místnosti (kde se mimo jiné nachází na zdi mapa náměstí) přivolej výtah tlačítkem v rohu a nastup. Až bude celý tým uvnitř, stiskem tlačítka po pravé straně se výtah rozjede dolu.

Po otevření dveří vystup. Chodbou vlevo se dostaneš k zamčeným dveřím - potřebuješ kartu. Od výtahu se vydej mírně doprava a hned doleva. Projdi kolem regenerátoru s dobíječem a pokračuj chodbou 'za něj'. Všimni si, jak ti strážce zavřel dveře přímo před nosem. Úkolem je ho najít, takže to budeš muset obejít.

Přepni se na Amber a všimni si skleněných tabulí vlevo. Vylez na ně a rozstřel tu vpravo vzadu. Skoč dovnitř, ale tak abys zůstal na ochozu. Teď se skrč a po trubce přelez až dozadu. Až budeš na nižší trubce, seskoč dolu, projdi skrz páru a přepni páku napravo. Až pára přestane srčet, můžeš přijít stejnou cestou i s ostatními členy, ale není to nutné.

Otevři dveře a pokračuj dál. Až vyjdeš na prostranství, v kanceláři vlevo rabují dva chlápci. Můžeš je zabít nebo se na ně vykašlat (nic jiného tam není). Pokračuj po schodech nahoru (od dveří doprava). Nahoře dej pozor na psi a projdi chodbou až ke strážci, kterého jsi měl najít. Otevři dveře (aby se sem dostali ostatní). Teď si může Carter promluvit se strážcem.

Po rozhovoru následuj strážce ke mřížím a pak dále až k jídelně. Všimni si dveří vlevo v protějším rohu. Tlačítko vedle nich je rozbité a tak se přepni na Andreho a oprav ho (3 stupně poškození). Dveře se ale neotevřou úplně a tak ti Control pošle vozítko.

Kdykoliv budeš mít za úkol někam dojít, bude toto místo označeno žlutým plusem na skeneru (chceš-li radar vpravo dole). Vydej se s Carterem k protějším dveřím a otevři je zeleným terminálem. Pokračuj jedinou možnou cestou a u skleněných dveří použij modrý terminál (může ho použít jen Carter). Za dveřmi již najdeš dobíječ a UPA servisní výtah. Kliknutím na výtah se otevře a můžeš sebrat "vozítko".

Vrať se zpět k "opraveným" kouřícím dveřím, otevři inventář (PTM) a v pravém sloupci klikni na vozítko. Nyní ovládáš opravářský minitančík.

Vydej se pod dveře a po šikmé desce (plošného spoje z počítače) vyjeď na stůl. Vpravo za vysílačkou (vedle lampičky) je na zdi rozbitý panel. Kliknutím na něj vozítko vystřelí a tak opraví (?) dveře. Opusť vozítko (PTM; volba vrátit).

Nyní se přepni na Minoko, vpravo za dveřmi seber baterii a naloguj se do bezpečnostního sledovacího terminálu. Po nahrátí všech položek (3 kamery, 1 zakódovaný vypínač a e-mail) si prohlédni e-mail a kliknutím na kameru přehraj záznam. Pak se podívej na kamery (šipkami dopředu a dozadu je zoom :-). Na první kameře vidíš místo činu a mrtvého technika, druhá je v drtiči odpadků a třetí na záchodě (zde vidíš "podezřelého").

Odkóduj poslední položku a otevři dveře. Těmi pokračuj s celou skupinou až k "bludišti". Dál pokračuj jen s Carterem. Vydej se vpravo kolem zdi a u mříží seber baterii. Vrať se zpátky a pokračuj dál kolem vrat (D-530), přes krabici kolem zdi. Zde prolez skrz "příbytky" do chodby. Na konci otevři dveře, a napravo na záchodech střel do zámku dveří. Promluv s chlápkem. Zjistíš, že techniky unesl Gang Mrtvé Hlavy. Taky od něj dostaneš kartu. Až se budeš vracet, dostaneš e-mail s informacemy o GMH.

poznámka: v přesném překladu "dead head gang" by znamenalo něco jako "skupina černých pasažérů", což zní podivné a "Gang Mrtvé Hlavy" se mi zdá lepší název.

Projdi kolem jídelny, regenerátoru až k výtahu a pokračuj až z zamčeným dveřím. Ty otevři kartou od podezřelého a pokračuj do drtiče. Dojdi až ke dveřím na pás, které otevři. Dovnitř doporučuji vstoupit s Amber, protože jí drtič nic neudělá. Až nic nepojede, přeběhni pás na druhou stranu a pokračuj proti směru jízdy (stále při levé straně). Až doběhneš k dalším dveřím, "rozbij sklo" a projdi dál. Kolem pásu běž doleva a vypni ho tlačítkem na skříni. Nyní tuto cestu (již bezpečnou) proběhni s ostatními členy.

Tlačítkem otevři dveře a pokračuj kolem regenerátoru až k "joysticku" a terminálu. S Minoko se naloguj a nabourej se do prostředního spínače (pozor na čas!). Zatím ho neaktivuj ale přepni se na první. Ten je "mimo provoz" a tak alespoň aktivuj ten třetí (tj. zkratka k jídelně).

Přepni se na Cartera (Minoko zůstane nalogovaná) a zatáhni na joystick. Seshora spadne roura a rozhoupe tu visící. Přepni se na Amber, doběhni k rouře a přeskoč do ní (bez skoku se to ale dělá špatně :-( ). Přejdi k druhému konci a z víka "DANGER HIGH TENSION" (Pozor vysoký tllak) odstřel červené pojistky. Víko spadne a Amber může přeskočit dovnitř. Protější chodba ale nikam nevede a tak se přepni na Minoko a přepni prostřední přepínač. Projdi chodbou zpět ke dveřím (ukazuje na ně kamera). Panel je rozbitý - potřebuješ Andreho. Ten by ale ve zdejším prostředí dlouho nepřežil (všimni si červeného trojúhelníku, který bliká vlevo).

Vydej se zpět do nádrže a pokračuj trubkou nahoru a u větráku vpravo. Zde podrž (!) páčku a  až budou dveře v nejvyšší pozici, páčku pusť a proběhni. Proces opakuj i u druhých dveří a páčkou na skříni aktivuj větráky. Tím se odčerpá přetlak a Andre může jít opravit vypínač. S Amber se vrať do nádrže (Přes dvoje dveře).

S Minoko nádrž otoč a přepni se na Andreho. Stejně jako s Amber s ním přeskoč do nádrže (kde teď Amber čeká) a opět nádrž (s Minoko) otoč. S Andrem dojdi k panelu a oprav ho (5 poškození). Nyní může Minoko prvním přepínačem dveře otevřít.

Přepni se na Amber a pokračuj dveřmi. Roura ale končí a tak seskoč dírou doprava a aktivuj malý vypínač. Trubka nalevo sjede. Dojdi k joystickům a přepni malé tllačítko. Trubka opět vyjede nahoru. Nyní pomocí joysticků nasměruj trubku tak, aby navazovala na tu, kterou jsi sem přišel. Amber (nebo jiná postava, která trubku ovládá) se již dovnitř nedostane a tak s ní seskoč na schody a dveřmi vyjdi ven (a počkej tam).

Nyní s Andrem (nebo jinou postavou, která zůstala u dveří v trubce pokračuj dál a na konci trubky seskoč dolu (je to bezpečné). Vypínačem vpravo (vedle otvoru vysuň most. Pokračuj přes most, zde přiber Amber a chodbou vlevo k regenerátoru. Přepni se na Miniko, odloguj se a se všemi zbylými postavami projdi dveřmi dole (vlevo od trubky), pod schody se dej vpravo a máš tým opět pohromadě.

Nech všechny vyléčit a dobít a vrať se zpět k mostu (od regenerátoru vpravo, pak vlevo). S Carterem otevři dveře (UPA access) a jak skener naznačuje, připrav se na neutralizaci odporu.

S Carterem se vydej nalevo až k mrtvolám, které viděla Minoko kamerou. Control tě požádá o vzorek masa. Ten leží vedle mrtvého člena Gangu Mrtvé Hlavy. Maso seber a vrať se k servisnímu výtahu (přes most, kolem regenerátoru k jídelně; vpravo a pořád dozadu). Výtah otevři v kliknutím vlož vzorek.

Nyní se máš dostat k UPA výtahu. Vydej se zpět kolem regenerátoru přes most a za dveřmi jdi doprava (teď už se všemi členy týmu). Napravo odblokuj přístup k výtahu a nastup.

Pravé maso

Zde již nešlo otitulkovat intro, a tak se podívej do části titulky k filmům a nebo po skončení do datalogu do sekce rozhovory.

Amber shodila na oheň automat a tak přes něj s ostatními přelez (s každým zvlášť, protože nejsou tak inteligentní, aby se nespálili).

U schodů nalevo vybuchne mříž a tak vyběhni po pravých schodech a nahoře se dej doleva. Až z vybuchující šachty vypadne umírající vědec, prokecej ho. Řekne, že 'jsou tam lidi'. Všimni si prasklého akvária nalevo a prostřel ho (rybiček si nevšímej). Pokračuj skrz a po jezdících schodech nahoru (nejlépe po prostředku). V tomto patře jsou dveře zamčené a tak vyjdi ještě o jedno patro výš do místnosti s plamenem z trubky.

S Amber plamenem projdi do nižšího patra a promluv si s vědcem. Terminál je jen pro Minoko a jediná cesta sem je přes plamen - budeš ho muset tedy vypnout. Přepni se na Cartera. V protějším rohu místnosti (od plamene) je stůl se spadlým stropem. Vylez na stůl a aktivuj vozítko. Vyjeď nad strop a přejeď směrem k plameni. Červenou pákou vypni oheň.

Teď seběhni se všemi členy po trubce dolu a s Minoko se naloguj. Prohlédni si kamery (zvěřinec, laboratoř, elektrárna a chladírna) a nabourej se do vypínače, který odblokovává dveře. Pak se vydej dozadu za vědcem. Kolem regenerátoru dveřmi do pitevny. Za sklem vidíš jak přerostlé krysy obtěžují vědce. Rozstřel sklo a tvá policejní jednotka se o ně postará :-).

Vědec je zachráněn, ale jak dál neporadí. Alespoň tě upozorní, že zvířata jsou volná. Přepni Amber na raketomet a střel do nádob vedle dveří (ale dej pozor aby u nich nikdo nestál!). Rychle postřílej volné psy a ty v klecích zab raketou (až se klec otevře, může být pozdě :-). Pokračuj až do zvěřince, kde opět zastřel všechny zvířata.

Abys mohl pokračovat dál, musíš přepnout vypínačem vlevo klece. Zastřel vše, co vyleze! Až bude mrtvo, pokračuj ke dveřím, které Minoko snadno otevře terminálem. Až dojdeš na konec k rozbitému mostu, dostaneš nový e-mail upozorňující na flycam.

S jednou postavou skoč dolu; tím se zabije a objeví se u regenerátoru vedle výtahu. Ten otevři a seber flycam. Cestou doleva se vrátíš k ostatním.

S postavou, která má nejvíce energie vytvoř flycam a přeleť na druhou stranu mostu (zde je dobré místo naučit se létat :-). Na panelu vlevo přepni tlačítko (flycam umí 'mačkat') a zruš ho dřív, než mu dojde energie (všechna se tak vrátí k majiteli).

Přejdi most a pokračuj kolem regenerátoru do laboratoře. S Andrem oprav přepínač, u kterého vědci smutně čekají (3 poškození) a nakonec jím otevři dveře. Počkej až všichni vědci opustí místnost a vyjdi na ochoz. Nepokračuj ale za vědci k evakuátoru, ale zastav se u dveří.

S Minoko stiskni vypínač a drž. Přepni se na Amber a vstup do místnosti. U dveří nalevo podrž vypínač a přepni se na Cartera. Ten má nyní volnou cestu a může rychle (aby ho to nezabilo) proběhnout nebezpečnou párou. Na druhé straně za dveřmi ho nech vyléčit a pak podrž tlačítko. Přepni se na Amber a přejdi ke dveřím, které drží Minoko. Podrž tlačítko z druhé strany dveří (uvnitř místnosti) a přepni se na Minoko. V herním menu (PTM) klikni na ikonku Andreho, aby tě následoval a proběhni místností k regenerátoru. Přepni se na Amber a taky přeběhni k regenerátoru. Nakonec se přepni na Cartera a zavři dveře.

Hned jak vejdeš za roh, vybuchne stěna. Projdi skrz ní a všimni si spadlé mříže za ní. S Carterem vytvoř vozítko a vjeď s ním do díry. Až se dostaneš na prostranství s trubkami a krysou, pokračuj chodbou za první pravou trubkou. Dojedeš až k plameni, který nejde projet. Proto se přepni na Amber, okolo Cartera pokračuj dál, doprava přes plamen a hned doleva, až se dostaneš k "ventilu přívodu paliva". Otoč jím a plamen přestane. Přepni se na Cartera a pokračuj s vozítkem až k zaseknuté hřídeli. Když střelíš do zaseknutého šroubu, hřídel se rozjede a ztíží ti projetí. Proto projeď kolem šroubu a dojeď až k "otevíracímu okruhu dveří" a střílej do něj. Otevřou se dveře v místnosti za plameny. Vozítko zruš.

Přepni se na Minoko a dojdi k prvnímu plameni. Ten rychle proběhni (zraní ji za minimum) a pokračuj pořád rovně mezi první a druhou nádrž zprava. Za nimi se dej doleva a až dojdeš k motoru (je to to se zaseknutou hřídelí), přelez ho směrem ke dveřím. Tím se vyhneš ostatním plamenům. Dojdi s Minoko ke terminálu mezi dveřmi a skříní (v místnosti nalevo). Přihlaš se, odkóduj zámek a otevři skříň.

Podle sršících jisker je jasné, že je rozbitá a tak se přepni na Andreho a stejnou cestou jako šla Minoko dojdi ke skříni. Oprav ji (4 poškození) a otevřou se jak dveře dál, tak se i uhasí plameny v minulé místnosti. Carter může projít bez problémů.

Vrať se vyléčit k minulému regenerátoru a pak můžeš pokračovat právě otevřenými dveřmi. V chodbě dej pozor na psa a krysu a zastav se u výtahů. Vypadají nepojízdně :-) a tak skoč na střechu toho pravého (jen s jednou postavou). Seskoč na rezavý stupínek vlevo vzadu a pak na ten pod ním. Dál ale cesta nevede a tak se přepni na jinou postavu (která je nahoře v chodbě) a přejdi k levému výtahu. Všimni si traverzy, která je zaseknutá pod výtah. Odstřel ji a výtah spadne. S postavou v šachtě přejdi po traverze na střechu výtahu a rozstřel zámek na nouzovém průlezu (červené "KEEP CLEAR").

Seskoč na vozík ve výtahu a vejdi do chodby s oknem a dveřmi UPA. Krys si zatím nevšímej a nechoď blízko k oknu (zmutovaný krysy koušou i přes zeď :-). Stejnou cestou se sem dostaň s ostatními (ale postupně, jinak riskuješ zranění).

Až budou všechny postavy dole, otevři s Carterem dveře a dostaneš se do místnosti s regenerátorem a dobíječem. Nezapomeň sebrat baterie. Zelené přidají jeden a modré čtyři náboje.

Až budeš připraven, připoj se s Minoko k terminálu a ve vypínači vidíš, že otevírá dveře v této místnosti a za nimi pochodují psy a krysy. Proto ostatní rozestav okolo dveří a pak je otevři. Chvilku počkej, alespoň většina příšer by se měla přijít "podívat".

Zapni baterku a vydej se dveřmi dozadu a doleva až dojdeš ke schodům. Pod schody najdi vypadlí panel a oprav ho (5 poškození). Tím zprovozníš pily a pás. Dojdi se všemi na plošinu. Zde doporučuji uložit (alespoň rychlé uložení). Dojdi s Amber těsně na okraj k pásu a třeba s Minoko zmáčkni červené tlačítko nalevo.

Jeřáb dojede pro maso (připomínám že jsi v továrně Pravé maso!) a až ho položí na pás, vlez na něj s Amber. Skrč se, abys prošel pod římsou a zůstaň skrčený. Pily vypadají nebezpečně, ale nezraní. Projeď chladící směsí (proto šla Amber) a až bude na konci maso zajíždět, rozběhni se dopředu. Otoč se a napravo od pásu si všimni "ventilu přívodu chladiče". Otoč jím, čímž vypneš chlazení na pásu.

Nyní přivolej další maso a vlez na něj s Carterem... Na konci ale neběž dopředu (zraní ho mražení)), ale seskoč doprava. V chodbě najdeš dveře (jdi podél modrých pruhů) do místnosti s regenerátorem. Otevři je a Minoko a Andre můžou projít tudy. Až se dobiješ, vrať se k zadní části pásu (předek je u jeřábu).

Pokračuj dál a promluv si s vědcem. Dozvíš se, že kontrolní místnost (čili elektrárna) je za dveřmi. S Carterem stiskni a drž tlačítko. Uvnitř jsou plameny a tak tam vejdi s Amber. Zámek naproti rozbít nejde a z druhé strany dveří je rozbité tlačítko (ale Andre sem nemůže). Přepni se na Minoko a vydej se do chodby dozadu dolu. Na konci se nabourej do terminálu a pokus se otevřít dveře. Ani tudy cesta nevede.

Přepni se na Andreho a zkus poslední cestu - červené dveře napravo (od hromady). Je to mrazák, kam jde rozřezané maso. Neskákej dolu, ale vytvoř vozítko. Jeď doleva podél okraje a na konci se otoč a stiskni tlačítko na zdi (chce to správnou polohu). Tím aktivuješ ventilaci a roztaje se hromádka sněhu. Až se tak stane, odpadne i stěna ventilace. Jelikož ale vede směrem nahoru, vrať vozítko a vytvoř flycam. Vleť do ventilace a pokračuj nahoru a pořád dozadu. Až narazíš na rozbitou stěnu napravo proleť jí a pak dolu skrz podlahu. Jsi v místnosti, kam se snažila dostat Minoko. Pod proudem vody přepni tlačítko.

Aktivoval jsi požární hašení a otevřel dveře do elektrárny. Dojdi s Andrem do chodby kde hořelo a oprav tlačítko (5 poškození). Dveře zůstanou otevřeny a tak se se všemi sejdi u dveří do elektrárny (ale nelez dovnitř).

Vejdi s Amber (přichází její velké sólo :-). Stojíš na výtahu, ale tlačítka jsou bez efektu. Obejdi zábradlí doprava a seskoč na prví transformátor. Pak na další dole, otoč se a skoč do škvíry. Teď ještě na chlazení na levé straně a jsi dole. Vrať se k výtahu a pokračuj doprava a po schodech dolu. Červených puntíků si nevšímej. Po schodech okolo středového sloupu se dostaň do prostředního patra. Dobij si a přepni na raketomet.

Vystup až nahoru a obcházej sloup až narazíš na tlačítko mezi modrými sloupky. Po přepnutí uvidíš první "příšeru" - energetickou pijavici. Dostaneš od Controla za úkol je zničit. Dvě jsou v horním patře a tři v prostředním. Až je zabiješ, elektrárna se stabilizuje. Nyní se máš vydat k UPA výtahu a najít ztracené techniky.

Dojdi k výtahu, vyjeď a nahoře se se všemi vydej dozadu (doleva z elektrárny). Dveře se otevřou a ty se dostaneš k akváriu ze začátku úrovně. Výtah je dole pod schody...

Staveniště

Po intru je tým rozdělen (dalo by se říct na kluky a holky :-). Naštěstí má každý půl-tým na své straně regenerátor a dobíječ (takže odpadá šance na spojení smrtí). Průběh tohoto kola je mírně nelineární...

Nejprve s Carterem a Andrem dojdi na následující prostranství dveře jsou zavřené :-(. Přepni se na Minoko a Amber a vydej se zpět (regenerátor je nalevo). Projdi dveřmi napravo a jdi po schodech dolu. Otevři dveře, zabij členy GMH a pod schody se naloguj do terminálu. Až otevřeš dveře, Carter s Andrem budou napadeni. Je to tvrdý boj, ale s regenerátorem se dá zvládnout. Až bude mrtvo, přepni se zpět na Minoko.

Za dveřmi nic není a tak se vrať a vydej se do nejvyššího patra. Zde u výtahu stojí dva chlápci. Až je zabiješ, výtah se rozjede a přijedou další dva. S Minoko do něj nastup (nebo ho obejdi a skoč na střechu) a až pojedeš dolu, všimni si díry ve zdi. Rychle do ní přelez a v terminálu aktivuj opravářský výtah.

Vrať se tam, kde se tým rozdělil a s Amber skoč do výtahu (jezdí těsně pod koncem mostu). Až se budeš blížit je konci, vylez na okraj výtahu a seskoč do strany. Zastřel dva chlapíky (raketometem nejlépe) a stejně sem dostaň i Minoko. Nyní pokračuj s Carterem a Andrem.

Pokračuj dveřmi a až půjdeš po schodech, dostaneš mail od Controla. Projdi kolem jeřábu až ke dveřím. Potřebují klíč. Vrať se k jeřábu a společními silami zneškodněte chlapy naproti...

Stoupni si s Carterem ke složitě vypadajícímu ovládání a nauč se s ním (tlačítka jsou odleva: doleva, doprava, dolu, nahoru, k sobě, od sebe). Nastav traverzu tak, aby byla po Carterově pravé ruce v úrovní zábradlí. S Andrem na ni vylez. Teď s ní přejeď do protějšího rohu. Nejlépe se ovládá tak, že s Carterem zmáčkneš tlačítko a přepneš na Andreho. S ním sleduj, kam traverza jede a až bude potřeba zastavit, přepni se na Cartera (pustí tlačítko). Dojeď k hornímu patru - měl bys vidět rozbitou skříň. Oprav ji (5 poškození) a otevřou se dveře pod tebou.

Přepni se na Amber. Otevřené dveře bys měl vidět nalevo od ovládání plošiny. Vejdi a otoč ventilem (přívod páry). Zastavíš tak páru unikající na druhé straně jeřábu. Vrať se a až bude výtah pryč, stoupni si s Amber a Minoko na plošinu pod výtahem a stiskni tlačítko dolu (třeba flycamem). Pokračuj okolo míchačky do chodby F/1. Nech se uzdravit, seber baterii a s Minoko si prohlédni terminál. Jsou tu jen dvě kamery do místností, které neznáš, a tak se přepni na Andreho.

Vlez na traverzu a nech se převézt na druhou stranu doleva nahoru. Zde zabij chlápka (pokud jsi ti už neudělal), a ze stolu napravo seber přístupový klíč. Vrať se na traverzu a s Carter ji svez dolu ke kabině. Klíč vlož s Andrem do zámku a nech ho tam (pokud ho vytáhneš, dveře se zavřou). V následující části je velký nedostatek energie. Když ti začne docházet, vrať se na začátek úrovně dobít (šetři baterie). Teď se také dojdi dobít.

Pokračuj tunelem kolem regenerátoru. na konci dostaneš mail informující o trubkové bombě. Pokračuj až ke schodům a projdi dovnitř. Postřílej všechny nepřátele (vpravo za rohem je regenerátor). Až bude klid, vrať se opět na začátek úrovně dobít. Pak se vrať sem a z výtahu vedle regenerátoru vyzvedni trubkovou bombu. Má dva módy - granát a mina.

Pokračuj po schodech nahoru. Nahoře na větráku zastřel jednoho chlápka a pak ještě dva naproti o patro níž (chvíli to trvá). Až budeš hotov, přejdi na druhou stranu větráku. Od Controla dostaneš za úkol poslat jednu pijavici do laboratoře. Vlevo od pijavic seskoč dolu a stiskni tlačítko "uvolnění dveří F/1". Tím otevřeš dveře Minoko a Amber.

Přepni se na ně a vejdi. Skrz točící se větráky si možná všimneš otvoru na druhé straně dole. Tam se musíš dostat, ale přes točící se větráky to není jednoduché. Přepni se zpět na Cartera.

Od vypínače jdi doprava a projdi dveřmi (jsou jednosměrné) a okolo regenerátoru dojdi k tlačítkům s obrázky větráku. Levé tlačítko zastavuje horní větrák, pravé dolní. Nyní s Carterem zastav horní větrák (drž levé tlačítko). Obrázek je otočen tak, že dolní kraj je tam, kde stojí Minoko a Amber.

Až se větrák zastaví, přejdi s Minoko i Amber na jeho lopatku. Přepni se na Andreho a zastav druhý horní větrák (drž tlačítko vpravo od Cartera), ale tak, aby byl pootočen oproti hornímu "o kousek" (chce to zjistit jak dlouho brzdí). Seskoč s Minoko a Amber na dolní větrák (podle pootočení seskoč v určité části lopatky) a s Carterem přejdi ke třetímu tlačítku a opět ho zastav s malým pootočením k předchozímu. Nyní s Andrem zastav poslední větrák a seskoč s Minoko a Amber. Pokud jsi skončil na jiné lopatce než která vede k chodbě, přejdi kolem hřídele na tu správnou.

Pokračuj s Amber a Minoko dál chodbou (zabij krysy) a na konci rozstřel mříž. Zde je regenerátor a za rohem vlevo dobíječ. Nejprve ale musíš zabít dva chlápky za levým rohem, další tři pak přijedou výtahem od dobíječe napravo. Až se uzdravíš a dobiješ, naloguj se do terminálu a otevři dveře do "přestavovaného sektoru 521".

Přepni se na Cartera a Andreho a od tlačítek s větráky jdi kolem regenerátoru do právě otevřených dveří. Po schodech sejdi dolu a po úzkém prkně přejdi ke zdi. Zde se otoč a všimni si "koule" visící nad schody. Stoupni si s oběma ke zdi napravo a střel do koule. Rozhoupe se a prorazí zeď. Přelez po ní a zastřel psa, který přeběhne zleva (tedy až zmutuje). Vydej se kolem výtahové šachty doleva dolu. Dej se do dveří napravo a vzadu zastřel všechny pijavice. Zbude jedna, kterou seber ("mrtvý parazit") - to je vzorek pro Controla. Odnes ji tedy do servisního výtahu vedle regenerátoru.

Vrať se k výtahové šachtě (kde byl zmutovaný pes) a vydej se doleva nahoru. Zanedlouho dostaneš výsledky z pitvy brouka. V chodbě visí ve skříňce klíč, ale šikulka Carter (nebo Andre?) ho shodí do díry. Vytvoř vozítko a vydej se chodbou zpět k výtahu. Všimni si prkna, které je spadlé a sjeď přes něj dolu a dozadu pro klíč. Nyní vrať vozítko a projdi dveřmi vedle skříňky s klíčem. Vlevo na zdi je šachta na špinavé prádlo ("LAUNDRY ONLY"). Otevři ji a vhoď do ní klíč. Jestli nevíš, proč jsi to udělal, přepni se na Minoko.

Vydej se od dobíječe zpět a u zrcadla doprava kolem výtahové šachty. Zde vpravo je konec šachty na prádlo, kde seber "klíč od bytu". Byt je hned vedle a tak vejdi. Zelený terminál otevře kdokoliv, ale do modré konzole musí Minoko. Ta stejně zjistí, že "laserové dělo" je mimo provoz. Proto se přepni na Andreho a od šachty na prádlo přejdi po prknech k velkému oknu. Rozstřel ho a prolez. Zůstaň ale na římse a pokračuj doleva. Střel do šikmého trámu a přelez. Z bezpečí zlikviduj všechny tři pijavice a prav sloup veprostřed. Nyní můžeš stisknout tlačítko a aktivovat tak laserové dělo vedle (jeřáb zasune baterii).

S Minoko se naloguj do děla a vyraž. Roztav dveře nalevo a za nimi další. Pokračuj kolem místa, kde jsi sebral pijavici až k jámě napravo v chodbě. Přepni se na Amber a dojdi k Minoko. Stiskni tlačítko dolu. Montážní plošina sjede a zároveň rozboří trámy. Teď se přepni na Minoko a najeď s dělem na plošinu. S Amber vyvez plošinu zase nahoru.

Přepni se na Andreho (který by měl stát u jeřábu k dělu) a vrať se zpět ke Carterovi (který by měl stát u poličky s klíčem) a společně s ním se dostaň k laserovému dělu (dveře naproti). Dělem (s Minoko) roztav dveře v místnosti, pokračuj dál a roztav dveře nalevo (rovně nic není). Za dalšími dveřmi (mírně nalevo) je regenerátor a dobíječ. Dojdi sem s Carterem a Andrem a doplň je.

Dělem roztav poslední dveře v temném koutě nalevo a vjeď dovnitř. Podivný kanón po tobě začne střílet, ale toho si nevšímej. Místo toho skos laserem tři členy GMH, kteří přiběhnou. Až bude mrtvo (až na kanón), postav se s dělem tak, aby krylo kanónu střelbu na dveře, kterými přijde Carter.

S Carterem vstup do místnosti s kanónem ale zůstaň skrytý za laserovým dělem. Vezmi si do ruky granáty (tzn. trubkovou bombu v módu granát) a snaž se hodit granát vedle (!!!) kanónu. Pokud granáty mizí v děle, ustup kousek dál od něj.

Až otravnou zbraň zničíš, pokračuj s Carterem a Andrem dveřmi za zničeným kanónem. Až dojdeš ke schodům a železnému mostu, postřílej všechny nepřátele. Během té doby se most stáhne a ty nebudeš moci přejít. Zanech zde Andreho a s Carterem se vrať kolem regenerátoru až do místnosti s montážní plošinou (je v ní krb). S Amber stiskni tlačítko dolu a přepni zpět na Cartera. Ten by měl vlevo od krbu vidět díru ve zdi. Vlez do ní a v další místnosti, vpravo na balkóně, zatáhni za páku ("ovládání vyztužených dveří") - otevřeš dveře pod sebou. Vrať se zpět na plošinu a nech se vyvézt zpět nahoru (přepni na Amber). Vrať se s Carterem k Andremu.

S Amber vyjdi ven z ovládací místnosti. Jediná cesta ven je spadlá traverza. Opatrně po ní vylez nahoru. Protože je podlaha kuchyně pod proudem, Minoko se sem nedostane. Pokračuj rovně a všimni si prkna opřeného nalevo. Když se pokusíš po něm vylézt, zlomí se. Proto vypusť flycam a vleť do malého otvoru nahoře. Uvnitř přepni páčku a vypneš proud. Teď můžeš po traverze vylézt i s Minoko. Jsi-li zraněn, cestou zpět (kuchyní rovně přes ložnici a koupelnu) se dostaneš k dobíječi a regenerátoru (už jsi tu byl). Dál pokračuj z kuchyně doleva (od traverzy doprava), zabij chlápka a po prkně slez dolu. Tyto dveře před chvílí otevřel Carter a tak je prolez. Po schodech nalevo se dostaneš k pásu se sutinami. Jelikož ale jede k tobě, nemůžeš ho přeběhnout. Proto vylez ještě kousek na plošinu a vytvoř vozítko.

S vozítkem se vydej po úzké římse kolem zdi do pootevřených dveří naproti (pod červeným světlem). Uvnitř vyjeď nahoru a v chodbě se dostaň po prkně na stůl. Rozbij sklo ("BREAK GLASS") a tlačítkem vypni pás.

Po vrácení vozítka se vydej s Minoko a Amber přes pás a seskoč doprava ke stolu, kde bylo vozítko. Pokračuj dál ke dveřím a cestou zabij dva "lebkouny". Projdi doleva až k místu s regenerátorem. Uzdrav se a s Minoko se naloguj do konzole vedle. Jediným přepínačem aktivuješ most, na kterém stojí Carter a Andre.

Proto se na ně přepni, a na konci mostu zastřel chlápka u ovládání nalevo. Ovládání oprav (4 poškození). Tlačítkem nalevo posuň magnet doprava. Po cestě magnet zachytne klec a zastaví se v kontejneru. S Carterem seběhni po plošině dolu a zastřel lebkouna. Dostaneš e-mail.

Přepni na Amber a pokračuj dál (od regenerátoru doprava). Dojdeš až ke kleci v kontejneru a tak si do ní nalez.

Přepni se zpět na Andreho a posuň magnet doleva (stejným tlačítkem jako před tím).

Až magnet s klecí zastaví, vyskoč s Amber a po schodech a rampě doběhni tam, kde stojí Carter a Andre (opět spolu :). Všimni si unikající páry vzadu a jdi se tam podívat. Na ovládání najdeš páčku "Dveře drtiče C-1). Pokud si dobře pamatuješ, je to nedaleko místa kde stojí Minoko. Přehoď páčku a přepni se na Minoko.

S ní se vrať kousek zpátky od regenerátoru k nápisu "C-1". Uvnitř rozbij sklo a vyndej přístupovou kartu. Nestrkej ji do čtečky hned vedle (není to třeba), ale otoč se dej ji do dveří naproti. Předtím si ale ulož hru, protože teď přichází rychlá a nebezpečná akce.

Hned jak kartu zasuneš, aktivuješ drtič kterým musíš proběhnout. Hned jak se dveře otevřou dostatečně na to, aby je Minoko proběhla, utíkej na druhou stranu, kde napravo od následujících dveří vidíš velké červené tlačítko. Rychle ho zmáčkni a dřív než tě drtič rozmačká, unikni otevírajícími se dveřmi do další části. Zde musíš zopakovat stejný postup a pak ještě jednou. Pokud se ti to povede, bude celý tým opět spolu. Dej se s Minoko kolem magnetu s klecí a nad schody doprava. Terminálem otevři dveře a jsi u UPA výtahu do další úrovně.

Nákupní středisko

Úkol je stále "Najdi techniky". Až uděláš pár kroků, dozvíš se od Controla, že gang je kousek před tebou. Ber varování vážně a odstřel všechny prkna na dveřích nalevo. Za nimi zastřel prvního lebkouna. Vypínač u UPA dveří je rozbitý. Proto vylez na stůl naproti a vytvoř vozítko. Vyjeď rozbitým oknem na římsu a pak doprava k druhému, zamřížovanému, oknu. Mříž odstřel a uvnitř se dej doprava. Na konci znič pijavici na zdi napravo a pak ještě přepni ovladač.

Teď otevři dveře a pokračuj s celým týmem po schodech až k prknu v okně. Zde tým zastav a vylez po prkně z okna. Tým zlikviduje chlápky, kteří přišli zezadu a ty zabij ty dva, co stojí dole pod tebou a jednoho co je nalevo za propastí. Pak si všimni opravářského výtahu, který visí nalevo u okna. Podívej se nahoru a střel do navijáku nahoře. Teď se vrať s týmem na začátek do UPA výtahu a uzrav se a dobij energii. V místnosti s prvním lebkounem se podívej do okna za stolem. Pod tebou je sestřelený výtah po jednom na něj seskoč (na jeho pravou část) a pak na zem. Podle varování zastřel lebkouna za propastí.

Teď se pokus přejít propast po traverze, ale neuspěješ. Proto se vydej s Amber na druhou stranu až na konec silnice. Dojdi do levého rohu a seskoč na prkno pod sebou. Přecházej po něm tak dlouho až se prolomí. Spadneš před prkno do kterého strč. Pokračuj po prkně doleva (rozsviť si :-) a dostaneš e-mail s informací o z-zbraních (pro představu: byl to ten "kanón" z předchozího kola). Pokračuj dál po schodech doleva a pokud si svítíš, všimneš si jámy napravo. Po levé straně ji obejdi. Až se dostaneš k dalšímu prknu, pokus se ho přejít. Když spadne, otevřou se dveře napravo. Zabij lebkouna v nich (ne raketometem!) a pak ještě jednoho na konci prkna. Pokračuj dál po schodech nahoru a doprava. Nalevo uvidíš svoji skupinu. Pokračuj dál kolem sloupů a až stoupneš na spadlou omítku, zřítí se sloup a ostatní mohou za tebou.

Před posledním sloupem (je mírně osvětlený) je nalevo plošina, po které můžeš slézt na druhou stranu propasti. Pokračuj doprava, ale neodbočuj z hlavní silnice (do garáží), ale jdi pořád rovně až do tunelu. Zde odstřel prkno napravo a přejdi ho.

Do škvíry vypusť vozítko a rourou pokračuj rovně, doprava, dolu a doleva. Na konci rozstřel mřížku a u dveří ustřel západku.

Vrať vozítko a vydej se s týmem do garáží. Control tě informuje o technicích. Pokračuj až k regenerátoru. Za modrými dveřmi naproti je pak dobíječ a terminál do kterého se nabourej s Minoko. Zpřístupníš tím ovládání dveří garáží.

Až otevřeš dveře, připrav se - za levým rohem je z-zbraň. Přepni se na Amber a dej jí raketomet. Teď se přepni na Cartera a zavel "následujte mě". Běž doleva až po tobě začne z-zbraň  střílet, běž stále k ní ale snaž se vyhýbat střelám (kličkuj :-). Až se k ní dostaneš, zavel "Stůjte" a oběhni ji. Tím se zbraň otočí za tebou a Amber ji v klidu zlikviduje jednou raketou. Teď se ještě vypořádej se dvěma lebkouny a vrať se vyléčit. Pokud Carter při této akci zemřel, nevadí - posloužil jako návnada a posloužil dobře ;-(.

Vydej se úhlopříčně přes garáž do levého zadního rohu. K barelům se přibližuj opatrně, protože vrak který stojí nahoře se rozjede a barely vybuchnou. Za vrakem se vyřítí 2 až 3 lebkouni. Až je postřílíš, pokračuj k šachtě uprostřed. Až se přiblížíš, zpoza rohu vyběhne skupina přibližně šesti chlápků. Boj je tuhý, zvláště když někdo proběhne kolem zelených senzorů a spustí se automatické nezničitelné zbraně.

Až je zabiješ, dostaň se dovnitř šachty (dvoukřídlé modré dveře uprostřed). Za rohem vlevo ještě zabij dva zbývající lebkouny a pak se můžeš dobít. V pravém rohu je terminál, ale není zapnutý. Vytvoř vozítko a zajeď pod stůl v první místnosti (vlevo od terminálu). Zde přepni vypínač, který aktivuje terminál. Do terminálu se naloguj s Minoko a přečti si mail. Pak otevři "dveře údržbové místnosti". Ty jsou o patro níže. Až se budeš vracet, nejspíše tě stejně zbraně zabijí; pokud ne, dojdi se vyléčit.

Od regenerátoru rovně podél pravé zdi a před temným koutem zahni doleva. Vejdi do otevřených dveří a s Andrem oprav terminál (5 poškození) pro Minoko. Nabourej se do vypínače, kterým otevřeš "dveře ke schodům" za bývalou z-zbraní. Vejdi a vypořádej se s lebkounem a z-zbraní (raketou vedle ní) za levým rohem. Rozstřel prkno na dveřích a odpráskni psa za nimi. Uvnitř otevři elektroskříň malou páčkou po pravé straně, nejlépe s Minoko. V tu chvíli se otevřou dveře naproti těm, které si rozstřelil. Nech tým, ať se vypořádá s lebkouny, rychle se nabourej přes terminál do levé zbraně a pomož jim. Pak se nabourej i do pravé a dodělej zbytky odporu v tomto patře (nech to klidně na ní samotné).

Pak jdi do dalšího patra (od dveří doprava) a zruš lebkouny a hlavně z-zbraň za levým rohem, zatímco se budeš krýt za šrotem v cestě. Až bude klid, vyběhni s Amber po spadlém větrání a projdi doleva přes páru až na střechu výtahu. Zapni tlačítko z pravé strany, čímž výtah začne jezdit nahoru a dolu. Otoč se doleva a ve vhodnou chvíli vlez do otevřených dveří v nejvyšším patře. Běž podél pravé stěny, až se dostaneš ke dveřím z výtahové šachty na druhé straně a otevři je tlačítkem vpravo od nich. S ostatními seběhni do nejnižšího patra a naskákej do výtahové šachty. Postupně se členy vylez na nejvyšší místo traverzy a odtud do výtahu když sjede. Až vyjede nahoru a otevřou se dveře, vystup k Amber (bacha, ať ti nestojí v cestě). S celým týmem si doběhni k regenerátoru.

Jdi chodbou k mříži (ale zastav se kousek od nich) a zatímco se budou "psi" krmit, připrav si zbraně. Až skončí, doběhni až mříží, čímž se otevře. Zlikviduj vše co se hýbe a běž ke dveřím napravo. Zlikviduj další dva lebkouny a uvnitř se dobij. Nejbližším rozbitým oknem vylez s Amber na římsu a zabij lebkouna vlevo dole. Opatrně sejdi dolu (nevšímej si z-zbraně ani ptáků) a přejdi úzkou traverzu přes propast. Nelekni se, až spadne strop a pokračuj doprava až k rozbité zdi. Rychle vylez nahoru, aby tě uvolněná zeď nestrhla a vyřaď obě z-zbraně (můžeš je odlákat flycamem, takže se k nim dostaneš zezadu). Proběhni okolo pravé z-zbraně a otevři mříž přepínačem po straně. Zlikviduj pár nepřátel, kteří se náhle objeví zprava.

Celý tým převeď přes most a pak s jedním členem vyběhni po traverze nalevo za sklo a dovnitř do budovy. Přes díru ve zdi rozstřílej bedny za otočnými dveřmi a seber baterii u sudů. Vrať se k týmu a společně vejděte do obchodního centra. Pokračuj dál chodbou až se dostaneš k mřížím. V té době dostaneš e-mail od Controla informující o Volných duších. Mříž otevřeš tlačítkem vlevo.

Uvnitř se vydej doleva po ochozu a pak kolem zábradlí doprava. Dojdeš k výtahu. S postavou, která má nejvíce energie, se dotkni terminálu. Nabiješ tím výtah ve kterém jsou tři modré baterie - patnáct nábojů. Od výtahu se otoč doleva. U krabice s ohýnkem stojí první "podezřelý". Promluvit s ním může jen Carter. Je to "syn Staršího", ale odmítne pomoci a tak se vydej dozadu podél levé zdi a dále po schodech dolu. Zde, u hořících sudů, nalezneš léčitelku. Poví ti o chlapci jménem Bodlák, který se s Mrtvými hlavami setkal.

Pokračuj chodbou a na volném prostranství se dej doleva. Bodlák stojí v rohu u hořícího sudu. Až s ním Carter promluví, následuj ho ke dveřím na druhé straně haly. Dveře nejdou otevřít a tak si promluv s chlápkem, který u nich stál. Je to "Starší" a prozradí ti, že GMH se ukrývá ve Svaté Lucii. Následně dostaneš od Controla e-mail a úkol dostat se k výtahu.

Projdi dveřmi, které ti Starší otevřel, projdi chodbou nalevo a na konci (napravo) vylez do ventilace. Otoč se a šachtou se dostaň k poklopu. Ten odstřel, seskoč a rychle zlikviduj dva, kteří přiběhnou z místnosti napravo. V ní je regenerátor. Dveřmi napravo od regenerátoru se dostaneš do skladu. Přejdi okolo beden naproti a zlikviduj psa a dvě pijavice na zdi nad tlačítkem. To pak s Andrem oprav (3 poškození).

Nespravíš sice tlačítko, ale Minoko se bude moci nalogovat do terminálu vedle. S Carterem nalez do kontejneru, který je vidět v kameře a pak s Minoko aktivuj "naviják". Roh kontejneru upadne a tak může vylézt Carter po krabicích až na střechu. Pak opatrně přelez na druhou stranu až pod traverzu, o kterou se kontejner zarazil. S Minoko znovu aktivuj naviják a ve vhodnou chvíli přelez s Carterem na traverzu. Po ní pokračuj dál, pak doleva a na konci seskoč dolu. Pravým tlačítkem aktivuj vysokozdvižný vozík, čímž otevřeš dveře. Dojdi sem i s ostatními (od jejich pozice doleva), protože je zde dobíječ.

Až budeš připraven (tzn. máš uloženo), aktivuj levé tlačítko na vysokozdvižném vozíku. Ten se rozjede dopředu. Seskoč z něho dříve nech vybuchne, protože na něj začne střílet zbraň odnaproti. Zlikviduj dva lebkouny a dojdi se vyléčit. Pak musíš s Amber rychle proběhnout kolem zbraně a skovat se nalevo za velkou krabicí. Pak stejně rychle přeběhni do dveří a skovej se za jejich levou polovinou. Až zlikviduješ další dva chlápky, pokračuj dál s skovej se ve výklenku napravo.

Zde je terminál a tak stejnou cestou proběhni kolem zbraně s Minoko, přihlas se do konzole a ovládni zbraň. Tím jí vyřadíš z provozu a může se sem dostat celý tým. Poslední konzolí otevři nouzový východ, který vede zpět do obchodního centra. Teď se nabourej do prostředního vypínače a otevři mříž nad vozíkem.

Vrať se k němu a s Carterem stiskni pravé tlačítko. Plošina sjede a tak na ní může Amber vylézt. Vyvez ji opět nahoru a pokračuj s ním rourou. Po chvilce dostaneš e-mail s informací o strážci. Pokračuj dál a raději přepni na raketomet, kterým snadno zlikviduješ dva "psy" za rohem. Rozcestí si nevšímej a na konci seběhni světlou rourou dolu. Seskoč dolu a zabij tři psy.

Páka napravo nefunguje a tak se vydej kolem vyhlídky doprava a na schodech zabij další dva mutanty. Pod schody napravo zkus páčku, ale nic (?) nedělá. Raději otevři UPA dveře nalevo, vyléč se a ze servisního výtahu seber strážce. Je to užitečná pomoc ve velkých bojích. Do terminálu Amber nemůže a tak se vrať zpět k první mříži. Teď přehoď páku a mříž se otevře.

Přepni se na Cartera a s ostatními se dej kolem zbraně nouzovým východem na prostranství. To přeběhni podél levé zdi a na konci v chodbě nalevo najdeš Amber. Společně se vrať k nedávno objevenému regenerátoru. S Minoko se naloguj do terminálu a přečti si e-mail. Pak se nabourej do vypínače a otevři mříž vedle.

Když budeš pokračovat dál, přijede zprava kontejner a za ním vyběhnou dva lebkouni. Dej si ale pozor, protože za rohem hlídá z-zbraň. Až ji zničíš, pokračuj jedinou možnou cestou dokud v chodbě napravo neuvidíš dobíječ. Nad schody jsou jen dva psi, takže si jich ani nevšímejte. Od dobíječe pokračuj naproti, na konci znič sud a v další místnosti povraždi lebkouny a z-zbraň za pravými rohy. Je dobré se teď uzdravit a dobít, protože ještě nějací lebkouni zbývají.

V místnosti vlevo od bývalé z-zbraně je pár lebkounů ale jinak nic, takže klidně pokračuj do místnosti za z-zbraní, kde postřílej lebkouny. Otevři si levou polovinu dveří v levém zadním rohu. Zabij dalšího chlápka, otevřete další dveře napravo, ještě jeden chlápek pod schody a už jsi u výtahu.

Centrála Mrtvých Hlav

Po pár krocích tě Control informuje, že jsi pod hranicemi města. Vlez s celým týmem do výtahu a tlačítkem vlevo od vstupu ho aktivuj. Výtah sice pojede chvíli nahoru, ale pak to vezme až moc rychle dolů. Po zastavení seskoč na zem a nastup do servisního výtahu v pravém rohu. Opět s celým týmem nastup a vyjeď tlačítkem nahoru. Jdi chodbou dokud nedojdeš k regenerátoru a dobíječi. Někdy v té době by tě Control měl informovat, že jsi u kostela Sv. Lucie.

Jeřábu si zatím nevšímej (je bez baterie) a jdi až ke dveřím vzadu. Otoč se doprava a s Minoko seskoč na plošinu. Rozstřel snýtovaný spoj a pokračuj rovně až k mříži. Zbav se otravných krys a všimni si červené baterie pod mříží. Sjeď s vozítkem po šikmině vpravo na první krabici, otoč se doleva a po menší světlé krabici přejeď až do rohu. Pokračuj směrem k baterii a rozstřel barel napravo, aby ses k baterii dostal. Seber ji a vrať vozítko. Vrať se na rozcestí a zahni doprava ke krabicím. Vylez po nich, tlačítkem nalevo si otevři dveře.

Doběhni k jeřábu a vlož baterii. Nabourej se do terminálu nalevo od baterie a aktivuj "překlenutí jeřábu". Projdi s celým týmem jeřábem, přelez sutinu doprava a po sudech vylez na římsu. Z římsy vylez na lešení, oběhni krabice před tebou a vylez po nich na římsu. Pokračuj po ní doprava a po další krabici vylez na lešení. Rozstřel nejbližší okno a vlez do kostela. Seskoč vlevo na schody, seběhni na podlahu a doběhni k velkým osvětleným vratům. Teď někdy tě e-mail upozorní na naváděné rakety. Oprav ovládání napravo ode dveří (5 poškození) a dojdi si k regenerátoru a dobíječi.

Dál pokračuj jen s Carterem a Andrem. S Carterem otevři bezpečnostní dveře. Zjistíš ale, že za nimi je mříž, tak se vydej cestou naproti regenerátoru. Pokračuj doleva a na dveřích sestřel dvě pojistky po stranách. Rozstřel prkna napravo a s Carterem pokračuj až k rozpadlé zdi, po které vylez do ventilace. Na konci ventilace seskoč uvolněnou mříží do místnosti pod ní. Přehoď páku nalevo, vlez do otevřené roury, otoč se a rozstřel obě hromady sudů. Za první z nich zatáhni za páku a pak se vrať k Andremu cestou za druhou hromadou.

Pokračuj rovně a v další místnosti opatrně seskoč na podlahu. Zmáčkni tlačítko na bližším sloupu. S Andrem stiskni tlačítko na bedně pro "ovládání transportéru". Až se sloup zastaví, můžeš transportér zase vypnout. S Carterem znovu stiskni tlačítko, u kterého stojí, a poté i tlačítko na druhém sloupu. Vrať se po sudu na úroveň vchodu do této místnosti a přejdi na sloup, který sem Andre poslal. Přejdi opatrně na konec a pokračuj doleva, kde si seber "baterii 5200". Seskoč dolu, odemkni mříže nalevo a poté pokračuj doleva až k výtahu. Umísti baterii. Tlačítko u výtahu nefunguje, a tak se kousek vrať a rozstřel okno napravo. S flycamem pokračuj oknem stále rovně až k mříži, kterou můžeš tlačítkem na straně otevřít. Společně s Andrem se vrať ke zbytku týmu.

S celým týmem proběhni nově otevřeným průchodem, po schodech dolu, doleva, až k chlápkovi v rohu. Než se přiblížíš, mírně ho oběhni tak, aby se tým rozestavěl do vhodné střelecké pozice, popřípadě pod něj naházej nějaké miny (tak 6 až 8). Po zmateném rozhovoru chlápek zmutuje na pavouka (dej si pozor na malé pavoučky, kteří se u něj líhnou). Pokračuj dveřmi vedle něj a otevři UPA bezpečnostní mříž. Za ní se můžeš dobít a v servisním výtahu si sebrat rakety pro Amber.

Vyjdi ven a všimni si výtahu nalevo. Vlez s Andrem dovnitř (dostaneš zprávu od Controla) a oprav skříň (3 poškození). Stiskni tlačítko ve výtahu a všimni si, že výtah zastaví pod úrovní spodního patra. Opětovným stiskem se tedy vrať nahoru a s celým týmem  dojdi na střechu výtahu, tedy tam, kam Carter dával baterii. Rozestav se po střeše výtahu, pak pošli flycam škvírou mezi dveřmi a stiskni tlačítko ve výtahu. Ve spodním patře na tebe čekají dva lebkouni (pozor, mají granáty) a další dva přiběhnout ze dveří napravo. Vejdi dovnitř a znič z-zbraň za levým rohem. Pokračuj dál a znič dva lebkouny, kteří čekali za rohem, a pak i všechny ostatní v další místnosti (asi dva nalevo a tři vzadu - použij strážce). Napravo máš regenerátor.

V rohu místnosti s regenerátorem se může Minoko přes terminál podívat do místnosti 22B, ale hlavně se nabourat do konzole "kancelář 22A" a otevřít dveře. Vydej se do zadní části místnosti (nejlépe s Amber) a projdi otevřenými dveřmi v levé stěně. Cestou zabij chlápka v 'předpokoji' a v kanceláři dva mutující lebkouny. Dojdi k pravému okno a rozstřel postraní sklo. Vylez na ochoz tak, abys mohl vytvořit vozítko.

S vozítkem se vydej rourou napravo - rovně, doprava nahoru, rozstřel mřížku, stále rovně, okolo zdi doleva, další mřížka, hned "seskoč" doprava, rovně a na konci rozstřel mřížku. Až se dostaneš do chodby, nalevo ustřel červený "tlakový uzávěr". Vrať vozítko.

Vrať se do kanceláře 22A a s Minoko projdi dveřmi naproti. Kryj se před kanónem na stropě a zlikviduj lebkouna. Rychle se dostaň ke dveřím nalevo, otevři je tlačítkem po straně a seber "baterii 5200". Vrať se do místnosti s kanónem a přeběhni ke dveřím na druhé straně. Přiběhni sem s Andrem a oprav tlačítko po straně (3 poškození), uvnitř vlož baterii a naloguj se do terminálu a ovládni pravou zbraň, která tě ohrožovala, a pak i levou, se kterou postřílej všechny lebkouny. Znič sudy vzadu a nech Minoko nalogovanou. S týmem doběhni pod zbraň na stropě ke skleněným dveřím a otevři je z druhé strany flycamem (proleť skrz díry nad dveřmi). Vejdi dovnitř a znič z-zbraň v místnosti napravo, která tak štve Minoko, a dva skryté lebkouny za ní. Připoj se s Minoko k týmu a pokračuj průchodem vlevo za z-zbraní, přičemž likviduj lebkouny, zvláště pak ty mutující. Při cestě sleduj radar, aby tě nepřekvapili skrytí nepřátelé. Na konci otevři skleněné dveře, čímž se vrátíš k výtahu.

Od skleněných dveří se vrať na křižovatku. Pokračuj doprava, po schodech nahoru, znič lebkouny nalevo a dojdi si k regenerátoru. Se všemi kromě Amber dojdi nakonec chodby k bílým dveřím a rozestav se u stěny. Pak s Amber stiskni tlačítko na levé stěně chodby, čímž se dveře otevřou ale také začne jistřit podlaha (opětovným stiskem lze vypnout). Vejdi otevřenými dveřmi, Carterem otevři mříž. V místnosti za ní se dobij a s Minoko se nabourej do zbraně a znič všechny lebkouny. Vrať se k jiskřící podlaze, obejdi ji okolo stěny doprava a projdi dalšími dveřmi. Znič z-zbraň za pravým rohem. Jdi dál a až se dostaneš k tlačítku na stěně, Control tě informuje o technicích.

S Minoko drž tlačítko na stěně, s ostatními znič pavoukovce a s Andrem podrž tlačítko na dalších dveřích. Znič dva 'psy' a s Carter podrž poslední tlačítko. Až Amber vše povraždí, pusť tlačítko s Carterem a podrž ho s Amber. S Carterem otevři tlačítkem dveře nalevo v chodbě a vejdi dovnitř. Napravo dobij baterii a nalevo (proti baterii) otevři bezpečnostní zámek. Seber baterii a přístupový klíč, který zasuň do zámku u regenerátoru. S Amber se vrať k Andremu, s ním pokračuj k Minoko a společně dojděte ke Carterovi (vlevo od z-zbraně). Až budou všichni v místnosti s regenerátorem, vezmi klíč ze zámku a pokračuj jedinou možnou cestou ke dveřím, které můžeš otevřít klíčem.

Zlikviduj jedno chlápka na ochozu a šest chlápků se z-zbraní dole. Po schodem za levým průchodem sejdi do dolního patra. Oprav terminál napravo od z-zbraně (5 poškození) a jsi u UPA výtahu.

Mezihra: Setkání s démonem

Ve videu se dozvíš něco o technicích, Mrtvých hlavách a nových nepřátelích a úkolech...

Nemocnice

Po pár krocích dostaneš zprávu o zpomalovači. Vydej se tmou až na volné prostranství k trhlině. Rychle zastřel ptáka než zmutuje a pokračuj do otvoru nalevo. Vylez po krabicích nalevo a nastup do výtahu. Levým tlačítkem vyjeď na úroveň druhého a přelez do něj. Levým tlačítkem přejeď propast. Pokud některá postava zemře, objeví se na začátku - k přivolání výtahu slouží tlačítka L1, L2 a páčka.

Z výtahu slez na levou stranu, poté na nižší římsu a zabij ptáka, kterého jsi vyplašil. Seskoč na střechu nalevo a oddělej další dva ptáky. Dírou vzadu seskoč na zem, dojdi ke dveřím do nemocnice (Control tě informuje o úkolu) a rozsviť si baterku, nejlépe se všemi. Běž rovně; až doběhneš ke sklu, vytvoř strážce, aby zabavil nepřátele. Sám si jich nevšímej a pokračuj doprava, dokud nedorazíš k regenerátoru. Proběhni kolem něj, tak aby se všichni 'zakotvili' a znič psa poblíž. Pak se můžeš dobíjet a léčit, zatímco budeš ničit nepřátele v místnosti.

Od regenerátoru se vydej doprava, zastřel dva psy a zmutovanou krysu v místnosti napravo a s Carterem otevři bezpečnostní dveře. Uvnitř si s Amber seber z výtahu zpomalovač a v rohu vybitou baterii. Terminál zatím nefunguje a tak se vrať zpět k regenerátoru. Jdi doleva, za skleněnými dveřmi doprava a až uslyšíš nepříjemné zvuky mutování, všechny postřílej. Projdi dveřmi nalevo a 'pokecej' s milou holčičkou Lucy. Připrav se ale, že ji budeš muset také poslat k čertu. Z místnosti vyjdi dveřmi a postřílej všechny mutanty. Dej si pozor, abys v té tmě nespadl do díry vedle fontány. Skoč do ní teprve, až vše povraždíš.

Seskoč s Amber do díry po červených traverzách, zastřel pejska a 'zombíka' vevnitř. Vlevo vzadu vlož baterii, terminálem nad ní ji dobij a pak ji zase vyndej. Konzole naproti si nevšímej (jen kamery) a vyjdi dveřmi a výtahem napravo od něj. Dveře otevři páčkou a jdi okolo pravé zdi dokud nedojdeš k chodbě. Projdi skrz ní až k výtahu (cestou zlikviduj mutanta), vyjeď nahoru a jdi dál a doleva, kde čekej dalšího mutanta. Až vlož baterii do ovládacího panelu, aktivují se šipky nad ní. Pomocí nich natoč tři panely na zemi, dokud se všechny nerozzáří. Poté se vrať zpátky k týmu. Seskoč opět do díry a vedle terminálu vyndej pojistku ze slotu G1 a dej ji do slotu G3. Se všemi se vrať k regenerátoru a postřílej nové přírůstky.

Od regenerátoru jdi doleva a stále rovně až k výtahu se zeleným světýlkem. V modře nasvícené chodbě napravo se obnovují příšerky, ale jinak tam nic není. Výtah přivolej tlačítkem napravo, se všemi nastup, vyjeď nahoru a dojdi k regenerátoru nalevo. Až dojdeš na konec chodby napadnou tě nějaké příšery. Jdi dál stále rovně a likviduj vše co ti stojí v cestě. V chodbě na konci je regenerátor a dobíječ.

Vrať se do první místnosti a chodbou nalevo dojdi ke dveřím. Ze země seber "datovou konzoly" a vlož ji do zámku vedle dveří. Postřílej vše uvnitř, a pak prostřel s Andrem okno a oprav ovládání dveří z druhé strany. Dojdi ke skříni napravo a zjisti si, co vše potřebuješ.

Seber si "datovou konzoly" ze zámku u prvních dveří a vrať se k regenerátoru a dobíječi. Vejdi do chodby proti nabíječi, kde zmateně pobíhá nějaký chlápek - brzo zmutuje. Za zástěnou jsou další dva mutanti. Jdi dál až ke skleněným dveřím, které jdou otevřít terminálem po straně. Vejdi s Amber a zastřel zrůdu za plentou. V druhé časti místnosti vyhledej otevřenou klimatizaci (nalevo za lůžkem); vjeď do ní s vozítkem, pokračuj jedinou možnou cestou a zabíjej všechny pijavice - pro orientaci se přepínej na ostatní a sleduj radar. Na konci vystřel mřížku a otevři plechové dveře napravo malou červenou páčkou u země.

Spoj tým a pokračuj otevřenou cestou. Zabij dva psy, kteří přiběhnou zleva a dej se chodbou, kterou přišli. Na konci se 'vytvoří' zkratka k regenerátoru. Zabij mutanta a vyléč se. Vrať se k terminálu u dveří, kde tě naposledy napadli dva psy a otevři je. Vstup s Amber se zapnutou baterkou a raketometem v ruce. Zabij dva psy a až zmutuje tak i Lucy. Nakonec přijdou na řadu dvě pijavice na skříních. Přepínačem nejblíže dveřím rozsviť.

Vejdi s Minoko a z poličky naproti seber "obvod odsávání vzduchu" a "manuální překlenutí rozstřikovače". Vlož je do zástrček nad terminály a nabourej se do prostředního. Aktivací rozstřikovače uhasíš oheň. Pak se naloguj do levého a aktivuj větrák. Vrať se k místnosti, kde hořelo, a pokračuj otevřenými dveřmi.

V chodbě pokračuj rovně, resp. doprava, a rozstřel dveře nalevo. Zabij mutanta a s Andrem oprav vypínač u dveří (5 poškození) a seber "zdroj skeneru". Vlož "datovou konzoly" do zámku, a pak se s Minoko se nabourej do terminálu a otevři dveře v "chodbě v západním křídle". Opět si konzoly seber a jdi k otevřeným dveřím, které jsou za regenerátorem. Uvnitř seber s Andrem "paměťový obvod skeneru" na stole uprostřed a s Minoko vyndej zelené "překlenutí klimatizace" ze skříně napravo. Vrať se do místnosti za cvakajícími dveřmi a s Minoko vlož "překlenutí klimatizace" nad poslední terminál, nabourej se do něj a aktivuj klimatizaci na "urologii".

Projdi místnosti, kde dříve hořelo, a na rozcestí za ní jdi doleva. Dojdi k modrému terminálu, s Carterem jej aktivuj a pokračuj dál, do schodech doleva a oprav terminál (5 poškození) u kovových dveří. Aktivací otevři dveře a zastřel všechny mutanty v márnici. S Andrem seber "obvod displeje skeneru" na zemi. Vedle vstupních dveří pákou otevři skříně s rakvemi. V prostřední skříni vysuň pravou dolní a levou prostřední rakev, vylez s Amber na levou vysunutou rakev. Pak vysuň pravou horní rakev a s Amber na ní přelez a po ní dál, až se dostaneš ke kolu. Podrž ho.

Vylez s Carterem a Andrem na zdvihák na rakve, rozstřel strop nad sebou a s Minoko podrž tlačítko na zdviháku, dokud se nedostanou kolegové do nejvyšší možné pozice. Jdi s nimi až na konec a do díry naházej nějaké miny, střel tam zpomalovač, pak seskoč a zlikviduj dva 'psi' a zombíka.

Jdi ke dveřím u regenerátoru a otevři je. S Amber pust kolo, vrať se k Minoko. Vyjdi ven z márnice a jdi doleva ke zbytku týmu za otevřenými dveřmi. Se všemi se dobij a uzdrav. Vrať se do místnosti se skenerem, kde chyběli tři komponenty, ale u líhně mutanty příliš nezabíjej - budeš jednoho potřebovat. Dveře si otevři "datovou konzolí", umísti všechny tři komponenty do přístroje u pravé stěny. Otoč se a oprav jiskřící stolek nalevo (4 poškození) a přístroje vzadu (6 poškození). Vrať se do místa, kde jsi vkládal komponenty, a vzadu aktivuj zeleným tlačítkem skener. Až se tým domluví, schovej se se všemi za skla, aby nemohli střílet na cestu a pak přilákej do skeneru jednu příšeru (nejlépe s Carterem, pokud má dost životů) - proběhni s ním přes skenovací paprsek..

Control ti oznámí, že se přístroj porouchal a že potřebuje nějaké další vzorky dopravit na střechu. Tam ale nějaké jsou, a tak ti stačí, dostat se tam. Vrať se k regenerátoru u márnice a jdi do výtahu za ním. Až vyjedeš nahoru, jdi chodbou až na střechu a snaž se nalákat příšerky, které okolo pobíhají, na heliport. Letadlu stačí jedna, ale teleportace trvá poměrně dlouho.

Sjeď výtahem dolu a vlez do UPA výtahu naproti (pod schody vlevo).

Mezihra: Minočin příběh

Ve videu se dozvíš, že Minoko měla sestru, která se také jmenovala Lucy.

SkyTran

Po pár krocích tě Control seznámí s výsledky výzkumu a také, že poblíž je dráha SkyTran, kterou můžete použít.

Rozběhni se s Carterem po pásu, ale ten se rozjede a odveze tě zpátky. Doběhni tedy nakonec po zábradlí a zabij tři pijavice na pásu v díře. S celým týmem pak pokračuj dál, ale u dalšího pásu tě zprava přepadne několik mutantů. Pozabíjej je a otevři dveře vzadu tlačítkem vlevo. Škvírou pošli vozítko, za dveřmi jeď doleva, rourou až do prostoru se třemi pijavicemi. Zabij je, ale dej si pozor - nepříjemně skákají a útočí.

Projdi dveřmi (dostaneš e-mail o vrhači disků), Amber a Cartera připrav u dveří napravo. S Minoko si v terminálu přečti e-mail, pak otevři dveře nalevo (strč do nich), jdi dál a na konci doprava, seber baterie a počkej u terminálu. S Andrem si přivolej tlačítkem výtah, vyjeď nahoru, rozstřel mříž, seskoč dolu, pákou zapni větrá a proskoč jednou z děr na zem. S Minoko se nabourej do terminálu a aktivuj "sací ventilátor". Vrať se k týmu a naloguj se do terminálu u týmu a nabourej se do zbraně. Pošli jednu návnadu dveřmi dozadu a přilákej mutanty na dostřel ostatních - Minoko zde má občas problémy sama střílet z kanónu!

S návnadou si dojdi na konec k ceduli UPA pro tři baterie a rychle se zase vrať k ostatním. Pak již s celým týmem jdi k místu, kde jsi sbíral baterie, a projdi chodbou napravo až k dobíječi. U něj tě čekají nějací mutantíci. Vyjdi z této chodby a jdi naproti po schodech nahoru a oprav jiskřící terminál nalevo (7 poškození), a až zlikviduješ mutanty nalevo, Carterem ho aktivuj. Otevři klikou dveře, posbírej baterie, páčkou otevři skříň napravo a s Minoko se naloguj. Ovládni zbraň a všechny i všechno rozstřílej. Pak zkus levý vypínač a aktivuj pravý vypínač. Se všemi mimo Minoko vyjdi ven, po schodech dolu a doprava ke vstupu ("ENTRANCE") na nástupiště. S Minoko znovu dveře otevři, se všemi projdi dveřmi, s Carterem otevři dveře, nech se vyléčit u regenerátoru a ze servisního výtahu seber vrhač disků

Připrav si zbraně (Minoko také přepni na zbraň v terminálu) a po schodech vyběhni ven (až ke skleněným dveřím). S Minoko postřílej vše, co ohrožuje tvůj tým. Postupuj s týmem až k zadnímu východu ("EXIT") a pomáhej si s Minoko. Jdi po schodech dolu, pod schody zabij novou dvouhlavou obludu, a pijavici na zdi. S Minoko vyjdi ven, po schodech dolu a dolevo k týmu. Než se vydáš dál, dojdi se s Minoko také uzdravit. Oprav zámek na dveřích vedle mrtvé trčící obludy (6 poškození) a otevři je. Vejdi a až dojdeš ke skříňce povalené do cesty, vytvoř Flycam a stiskni zelené tlačítko vzadu.

Vrať se do nádražní haly a vejdi otevřenými dveřmi nalevo. Přes šatny s mutujícími krysami dojdi dírou ve zdi až do skladiště. Levým tlačítkem na pravém sloupu rozhýbej plošinu a zastav ji co nejblíže. Pravým tlačítkem sjeď s plošinou na zem a s jedním členem nalez. Pak s ní vyjeď až nahoru, vytvoř vozítko a snaž se s ním dostat na plošinu vlevo od sloupů. Pokračuj dále, aby ses dostal do roury na konci spodní police, kde na konci zabij obě pijavice. Tím se zprovozní levý sloup pro plošinu. Svez ji dolu, nastup s Amber, vyvez ji až nahoru, prolez rourou a otevři dveře nalevo, které vedou do šatny. Dostaň se k těmto dveřím s celým týmem.

Pak pokračuj dveřmi naproti, které jsou sice zatarasené, ale prkna lze rozstřelit. Po schodech nalevo přiběhne chlápek, který brzo zmutuje. Vyjdi po schodech, otevři bezpečnostní mříž a dojdi si k regenerátoru (dobíječ není poblíž). Dobij baterii naproti a pákou nastartuj elektrárnu. Vyjdi z této místnosti , pokračuj doprava, tlačítkem napravo otevři mříž. Na křižovatce zahni doprava, po úzkých schůdkách slez dolu a zlikviduj nepřítele. Jdi s Amber doleva, přes páru, pak doprava, opět skrz páru doleva a na konci zatáhni za páčku pod budíkem. Až se pára vypne, dojdi s celým týmem za Amber. S Andrem oprav skříň nalevo (7 poškození), s Carterem aktivuj vypínač a společně skočte do díry.

Nech se vyléčit, zastřel mutanty za rohem ve tmě a projdi až na konec. Seber dvě baterie na zemi, rozstřel mříž a po bednách vylez do garáže. Zabij zmutované krysy, nastup s Amber a Minoko do výtahu napravo a vyjeď nahoru. Zabij dvouhlavou obludu vevnitř a s Minoko se naloguj do levého terminálu a otevři dveře. S těmi dole zabij zmutované krysy a pak se vrať s Amber a Minoko dolu. S celým týmem jdi otevřenými dveřmi dlouhou šikmou chodbou až nakonec. Když před tebou spadne ze stropu ventilace, zezadu na tebe zaútočí pavoučkové. V místnosti se záložním zdrojem zabij ptáka, nech se vyléčit, dobij baterii proti regenerátoru, stiskni pravé tlačítko na panelu a můžeš použít dobíječ dole. Naloguj se do terminálu, přečti si e-mail o ztraceném modulu a nabourej se do dveří. Vrať se do garáže.

Vejdi do protilehlých dveří a za nimi vjeď s vozítkem do roury. Až odstřelíš pijavice, vyjeď s Minoko do kanceláře nahoře v garáži. Naloguj se do pravého terminálu a aktivuj jeřáb. S Carterem dojdi uvolněnou cestou pro "modul". Na konci pákou aktivuj výtah, naskoč na něj a na konci vylez do místnosti se záložním zdrojem. Vlož modul do ovládacího panelu, zmáčkni tlačítko a počkej až generátor bouchne. Až se vrátíš do garáže, otevřou se vrata nalevo a budeš mít plné ruce práce. Po masakru seber "přístupový klíč" u vnějších vrat. Pak jdi do dveří, kdes posílal vozítko a pokračuj dál až k zavřeným dveřím se zámkem. Otevři je a vyléč se u regenerátoru.

S Amber vejdi do páry, seber zelenou baterii a na konci podrž půl-tlačítko. S Minoko jdi rovně a podrž páčku napravo. S Andrem jdi až dozadu, oprav druhé půl-tlačítko (7 poškození), a stiskni jej. Až se dveře otevřou, jdi dál a před mříží stiskni další půl-tlačítko. S Amber se vydej dveřmi napravo a na konci stiskni druhou polovinu půl-tlačítka. Vrať se zpátky k regenerátoru, ale jdi podél pravé zdi, protože za rohem na tebe spadne strop. Tím prorazí také mříž v podlaze, zatím si jí nevšímej a jdi až k regenerátoru.

Pokud potřebuješ dobít, podrž s Amber páčku, kterou držela Minoko, se všemi přeběhni až na konec k dvěma transformátorům, u kterých je dobíječ. Po dobití zde zanech Andreho a s ostatními se vrať k regenerátoru.

S Carterem, Minoko a Amber proběhni skrz páru (podél levé zdi nezraňuje a i jinak zraňuje málo) a zastav u mříže pod propadlou podlahou. Vytvoř Flycam a proleť dírou v mříži a z druhé strany stiskni tlačítko. Strč do mříže, se všemi naběhni na výtah vpravo a tlačítkem vyjeď nahoru. Jdi za roh a podrž s Minoko tlačítko. Proběhni do místnosti, vytvoř vozítko a projeď dírou ve dveřích, rozstřel mřížku napravo a druhou na konci roury. Jeď kolem stěny doprava a stiskni tlačítko. S Andrem dojdi otevřenými dveřmi až k tlačítku a podrž ho. S Carterem jdi k Andremu otevřít bezpečnostní dveře, pak se vrať k Minoko a odblokuj druhé dveře. Druhými dveřmi vyběhni (se všemi) nahoru a počkej u mříže. S Andrem proběhni dveřmi, které Carter otevřel. Nad dveřmi na konci chodby pošli Flycam, přeleť místnost a skrz zasklené, u levého horního rohu rozbité sklo proleť do místnosti a stiskni tlačítko nalevo. Ostatní si teď můžou dojít k novému regenerátoru.

Dobij konzoli s baterií a zeleným tlačítkem napravo pošli výtah dolu. S Andrem přeběhni místnost k výtahu, ale dej si pozor na transformátor přiletivší zleva. Jakmile se dostaneš na výtah, stiskni opět zelené tlačítko. S Andrem jdi k regenerátoru. Za bláznivou mříží odstřel dvě pijavice (zpomalovač nepomáhá; nejlepší je namířit s vrhačem disků, stisknou LTM a až bude laser zelený pustit). Pokračuj až do velké plechové místnosti s  krychlí uprostřed. Jdi rovně, tedy kolem pravé zdi, a na konci chodby, na kterou narazíš, otevři tlačítkem mříž a zajdi si k regenerátoru u ostatních.

Se všemi jdi do místnosti s krychlí a zastřel vše živé. V jednom rohu najdi nefunkční výtah (díra s tlačítkem poblíž) a s Amber seskoč dolu. Zastřel dvě pijavice na motoru, tlačítkem přivolej výtah a vyjeď až nahoru. Seber baterii a pokračuj dál (kdyžtak se skrč) a dojdi až k traverze spadlé na středovou krychli. S ostatními si najdi zavřené dveře do krychle a postav se u nich se zbraněmi, popřípadě rozházej i pár min nebo umísti strážce - počítej ale s tím, že nepřítel vyleze z díry proti dveřím. S Amber seběhni po traverze a až začnou padat pavoučci, ustup na traverzu a všechny zlikviduj.

Mříž na krychli otevřeš zničením zámku po stranách a rozstřelením, obvykle se ale rozpadne při ničení pavoučků. Jinak stačí jedna raketa či granát doprostřed. Seskoč dolu a seznam se s Lucy. Z přátelství ti otevře dveře a pozve dvě přítelkyně. Všechny nemilosrdně zlikviduj. Léčit se teď nemá cenu a tak se všemi vstup do místnosti. K terminálu nemůžeš, a tak si všimni tří páček nalevo. Rychle je odprava všechny zmáčkni, čímž přetížíš elektrickou síť a kovová deska zakryje díru u terminálu. Nabourej se do něj a v ovládací místnosti zpřístupni terminál. Přivolej výtah v místnosti, se všemi sjeď dolu, projdi chodbou a opět vyjeď nahoru. Vyléč se, dobij se, seber baterie.

Proti dobíječi sestřel dvě pijavice a otevři dveře nalevo od regenerátoru. V klikaté chodbě si dej pozor na dva psy, proběhni místností až do známé elektrárny. V ovládací místnosti zabij Lucy, v terminálu si přečti e-mail a nabourej se do modulu sekundárního zdroje. Přistup k terminálu nalevo a "manuálním ovládáním" přivolej SkyTran. Vrať se do haly nádraží, tj. po schodech dolu do šaten, kde čekají pavouci. (Pokud potřebuješ dobít, vzpomeň si na dobíječ nalevo na konci chodby, který jsi na začátku používal.) S Minoko vyběhni po schodech nahoru a v ovládací místnosti terminálem ovládni zbraň, stejně jako jsi to dělal na začátku. S ostatními běž na nástupiště, kde na tebe čekají další příšery, pak jdi ke vstupu do vlaku, kde se objeví dvě tuhý překvápka. Se všemi včetně Minoko vlez do vlaku.

Mezihra: Ve vlaku

Ve videu se Carter začne trochu víc zajímat o Lucy, když náhle vlak vykolejí. Tým je v pořádku, jen Minoko někam zmizela.

Zoo

Přepni se na Minoko a vyzpovídej chlápka jménem Mrazík, který je v cele s tebou. E-mail si zatím nečti a sleduj Mrazíka, jak zacloumá mříží, čímž uvolní kousek u stropu - tak akorát na Flycam. Mezitím se Minoko baví s Carterem a Control pošle druhý e-mail. Oba si tedy přečti (dozvíš se o Mrchožroutech a Kanibalech).

S Minoko vytvoř Flycam, proleť dírou u stropu a otevři páčkou mříž. Napravo máš svou místnost s regenerátorem a dobíječem (ostatní ji mají poblíž vlaku). Jdi ale dál do obrovského sálu a zabíjej krysy, protože mutují. Napravo najdi dveře s ulomeným rohem, otevři je klikou a seběhni po schodech dolu. Zjistíš, že tam nic není. Když se budeš vracet, spadne ti na hlavu trubka, která překážela ve dveřích nad schody. Zabij dva nepřátele (že by ex-opice?) a přelez přes díru do středové části. Jdi do rohu, který má nalevo "schody" na druhou stranu a zabij dva mutující psy. Vejdi do dveří napravo a pokus se přejít po spadlých dveřích na druhou stranu. Spadneš dolu k dobíječi a vypnutému terminálu. Nalevo od terminálu chybí "modul napájení" v "generátoru". Ten hlídá pes za mříží za tebou a tým tě k němu musí dostat.

S týmem jdi nalevo, kolem pravé zdi, kde je vchod do dobíječe, a přečti si došlý e-mail o extraktoru. Dojdi k propasti a všimni si plošiny. S Carterem sejdi na sloupek nalevo. V tu chvíli se sloupek mírně uvolní a plošina spadne. S Amber a Andrem se otoč k vlaku a jdi kolem pravé zdi až na konec. Nalevo seběhni dírou, zabij dvě opice a na konci otevři klikou červené dveře. Dobij baterii, zabij vše co se skrývá napravo a pak aktivuj plošinou červeným tlačítkem v místnosti s dobíjecí baterií. Až dojede plošina na konec (zkontroluj s Carterem), stiskni tlačítko znova a s Carterem seskoč na plošinu - pamatuj, že určitou dobu padáš! Když se otočíš k Amber a Andremu, nalevo od tebe je mříž, kterou můžeš otevřít rukou na zdi. S Carterem a Amber nastup na plošinu a pak Andre opět pošle plošinu pryč. S Carterem vytvoř vozítko, znič dvě pijavice v chodbě. Rychle ho vrať a zabij dva psy. Andre pak může tým poslat dál. Jdi s nimi do zadní části, kde je druhá ovládací místnost. Tlačítkem pošli Andremu plošinu a až si na ni naleze, opět ji přivolej.

Dojdi si k regenerátoru a napravo od něj otevři s Carterem bezpečnostní dveře. Ze servisního výtahu vezmi extraktor a nově otevřenými dveřmi jdi dál. Od Controla získáš nějaké informace o doktoru Molenskim. Jdi dál (nalevo u ovládacích panelů je dobíječ) a rovně ke schodům dolu. Pod schody si všimni psa a Minoko za mříží. Zatáhni krátce za páku (aby se opět zavřela), počkej až pes zmutuje a pak ho zlikviduj granáty. Podrž páku a s Minoko seber modul napájení a vlož ho do generátoru. (pust páku) Zatáhni s Minoko za páčku a přejdi k terminálu. Přečti si e-mail, nabourej se do "bezpečnostní zóny 2" (to je ten kout s dobíječem) a aktivuj ji. S týmem dojdi do bezpečnostní zóny a aktivuj tlačítko 3 (tlačítka 1 a 2 jen vše ztíží). S Minoko vyběhni nahoru k zavřené kryse a psu a otevřenou mříží napravo, čímž se dostane opět do velkého sálu. Zde ale již čeká příliš mnoho kanibalů (a tak radši nevystrkuj nos). S Carterem (nebo jiným) jdi tam, kde jsi šel dolu po schodem, ale teď jdi nahoru do dlouhé chodby. Pokud zde na někoho narazíš, vysaj ho extraktorem. Hlavně ale vysaj/zabij skrz vyhlídky vše, co se nachází ve velkém sálu a ohrožuje Minoko.

S Minoko se dostaň na středovou část a jdi k nově otevřeným dveřím. Za nimi jdi chodbou doleva a zabij kanibala, který zde čeká. Jdi dál, dírou v mříži vlez do klece a další dírou do vedlejší. Zabij dva psy, po krabicích vylez na zeď a do vedlejší klece s traverzou. Po ní přelez na druhou stranu do herny, oddělej opici a jdi dál po schodech až k bazénku. Seskoč dolu, do díry naproti (napravo od vodotrysky) vjeď s vozítkem a seber vstupní kartu. Vrať se do sálu a dej si pozor na tuhý kanibaly. Pokud tě zabijí, nic si z toho nedělej - dostaneš se zpátky taky. Vlož kartu do zářivě bílého zámku u skleněných dveří a pokračuj dál až k UPA dveřím, kde najdeš regenerátor. Pokračuj dál jedinou možnou cestou, v zatáčce se připrav na dva kanibaly. Dál v chodbě zabij dvě opice ve výloze, na konci podrž půltlačítko a počkej na ostatní.

Vrať se týmem do bezpečnostní zóny (k dobíječi) a tlačítkem u okna otevři mříž. Projdi skrz ni, na konci zatáhni za páčku a postřílej vše, co za dveřmi čekalo. Vylez na vyvýšenou cestu nalevo a jdi až k čekající Minoko. Oprav půltlačítko (5 poškození) a aktivuj ho. Až se otevřou dveře, zabij kanibaly a jdi dokud můžeš. S Minoko dojdi až ke kovovým dveřím a vytvoř vozítko. Nic dělat nemusíš, jen se dobře rozhlídni v další místnosti. S týmem vytvoř FlyCam a skrz díry v mřížích doleť (podle průzkumu vozítka) ke dveřím, za kterými čeká Minoko a otevři je. S Minoko vlez do klece, zabij krysu a odstřel prkno napravo (drží pneumatiku). Až odděláš opici, která vyleze, jdi do otevřeného průchodu a dál až k červeným dveřím, za kterými na tebe čeká regenerátor a baterie.

S týmem seskoč do výběhu, dírou v podlaze seskoč do chodby a projdi až na konec. Vylez ven (všimni si, že nalevo za tebou je vstup do virtuální džungle) a jdi dál až k regenerátoru. V chodbě za prvními červenými dveřmi najdeš dobíječ. S Amber otevři dveře na konci chodby, zavři ventilaci a vylez ven. S Andrem oprav přístroj (5 poškození) a pákou zprovozni výtah. Ten přivolej malým žlutým tlačítkem. Nastup s týmem do výtahu, aktivuj ho a připrav se na psy a opice čekají nahoře. Jdi doleva až k tlačítku, kterým aktivuj další výtah.

Přepni se na Minoko, před červenými dveřmi rozstřel zelené sklo a jdi dál podivnou chodbou (pozor na kanibala v chodbě) až dorazíš do větší místnosti u voliéry s několika nepřáteli. Nastup do výtahu, vyjeď nahoru a za červenými dveřmi najdeš regenerátor a terminál. Nabourej se do něj a otevři vchod i východ. Vyjdi z místnůstky, přes turnikety pokračuj do vodního světa až k zavřeným dveřím a snaž se nespadnout dolu.

S týmem se vraťte ke vstupu do virtuální džungle. Zatím ji nechte být a projděte dveřmi napravo do vodního světa. Postřílej všechny (asi šest) kanibaly a v zadní části podstřel spadlou zeď. Vylez na ni, přelez do akváriam, skrz servisní chodbu prolez do středového akvária, po římse přelez do jiného a dojdi až k rozbitému výtahu. S Amber na něj vylez a pak ho s Andrem oprav (5 poškození). S Andrem seskoč a až výtah vyjede nahoru, vylez s Amber do díry a kolem nalevo zavři páru. Se zbytkem naskákej na výtah až pojede okolo a nahoře vystup. Jdi doprava do velké jeskyně, nalevo na skále oprav vedení (5 poškození). Vylez z jeskyně a skoč vedle výtahu tak, aby ses se všemi zabil (ano, čteš dobře - zabil!).

S Minoko pokračuj dál do místnosti s otevřeným akváriem uprostřed a zabij dvě zmutované krysy (jedna venku a jedna vevnitř). Vlez do akvária a dírou se dostaň až regenerátoru a terminálu. Přečti si email a aktivuj dveře od virtuální džungle. Vylez z akvárka a vrať se k mostu. Těsně před mostem na tebe ze dveří napravo vylítne kanibal. Zabij ho a vejdi těmi dveřmi do zrcadlové místnosti. Přejdi přes zdánlivou propast, a až dojdeš ke sklu nalevo, počkej u něj.

S týmem vejdi do virtuální džungle. S Amber přelez k protějším dveřím a podrž páčku. Teď můžeš s Andrem bezpečně dolu a opravit jiskřící kabely. Přejdi na druhou stranu dveří, tak abys proklouzl dírou v podlaze výtahu a se všemi do něj nalez. Tlačítkem vyjeď nahoru a až vylezeš z výtahu, rozsvítí se. Přepni se na Amber a raketometem zlikviduj dvě sady reflektorů na stropě. Tím virtuální džungli vypneš a můžeš lépe zlikvidovat všechny příšery okolo. Pokud zemřou všichni členové týmu, doběhni zpět ke dveřím do virtuální džungle a přivolej výtah fialovou šipkou.

Po likvidaci džungle vlez do díry ve stěně u hořícího stromu. Až zabiješ další kanibaly, za levým rohem najdeš regenerátor a dobíječ. Teď jsi se dostal do stejné zrcadlové místnosti jako Minoko. Narozdíl od běžné zrcadlové místnosti jsou zde ale také skla, která prostě jen brání v průchodu. Celá zrcadlová místnost je v jedné úrovni a úkolem je dostat se na druhou stranu. Pokud se tedy ztratíš (což moc nejde), zkus prostě jít kolem jedné stěny. Nyní tedy popis průchodu:

Od dobíječe se otoč o 180 stupňů - uvidíš proti sobě malý průchod. Dojdi k němu (je v něm sklo) a před ním se otoč doleva - uvidíš se v zrcadle. Dojdi až k zrcadlu, otoč se doprava a projdi do chodby. Jdi doleva, kde vidíš Minoko, a od ní se dej doleva kolem lomené stěny. U zrcadla tě napadne kanibal. Jdi dál, až dojdeš k prosklené podlaze s dírou, přelez přes kvádr a zatoč doprava na schody.

Před tebou je propast, ale podle blížících se kanibalů poznáš, že je tu skleněná podlaha. Přejdi tedy naproti, do další místnosti se zrcadlovou podlahou (poznáš to tak, že když se podíváš dolu přes okraj, uvidíš se). Až ve třetí takové místnosti, kde je naproti krvavý nápis "HA! HA!" je opravdu propast (vypadá zrcadlově, ale nevěř tomu!). Všimni si prkna napravo a pošli k němu FlyCam. Uvolni háček nahoře, takže prkno spadne a zpřístupní ti další cestu. Uvnitř jsou dva kanibalové.

Vlez do díry a pokračuj doprava k další podobné díře (červenožlutá podlaha), nevšímej si jí a jdi stále rovně. Odstřel kámen napravo a odblokuj bezpečnostní dveře - uvnitř je regenerátor. Vrať se k předchozí díře a seskoč na červenožlutou podlahu, což je vlastně zasunovací strop). Zlikviduj dva kanibaly nalevo a pak se všemi vylez na vyvýšeniny u stěny, tak aby nestály na zasouvacím stropu. Pak s Andrem oprav jiskřící dráty (5 poškození) a také si někam vylez. Až se strop bude vysouvat (tzn. začne se vzdalovat), seskoč na něj a ve vhodný okamžik seskoč na trám asi uprostřed. Až zde budou všichni, počkej na Minoko.

Otoč se s Minoko o 180 stupňů od skla a pokračuj chodbou doleva. Až se dostaneš na prostranství, na stěně napravo je dobíječ. Když stojíš čelem k dobíječi, kousek couvni a napravo uvidíš namodralou místnost. Jdi do ní a zlikviduj tři kanibaly. Vrať se zpět k dobíječi a dobij se. Jdi opět směrem k modré místnosti, ale před ní se otoč doleva a mezi dvěma sloupy projdi do místnosti s ex-krysou. V temné chodbě nalevo čeká kanibal a za ním cesta ven. Seskoč dolu a pokračuj až k propasti se zrcadlem. Přejdi ji a dej se doprava chodbou až nakonec k regenerátoru. (Napravo od regenerátoru je místnost s "HA! HA!". ) Vrať se k předchozí odbočce, seskoč dolu na rouru, ještě níž na další rouru a až spadne roura ze stropu vytvoří se díra do velké místnosti. Seskoč opatrně dolu.

Jdi doprava k dobíječi a podivnému tlačítku. Po zmáčknutí se odkryje tlačítko na druhé straně, avšak zavře se tak rychle, že to nestihneš přeběhnout. Seskoč tedy do díry nejblíže dobíječe, vytvoř Flycam a pošli ho do roury za mříží. Leť dolu do temné díry, doleva a širokou ventilací nahoru, skrz rozbitou mříž. Aktivuj tři tlačítka na sloupcích, kterými zasuneš přepážky v cestě. Zmáčkni tlačítko vedle dobíječe, rychle přeběhni místnost a zmáčkni druhé tlačítko dřív, než se zakryje. Vejdi otevřenými dveřmi dovnitř a uvidíš, jak se spolu rvou kanibalové a psy. Můžeš jim dolu hodit zpomalovač a v klidu je vysávat (prioritně kanibaly s kopími a pak psy s kulomety). Skoč dolu (napravo se můžeš vyléčit v UPA výtahu) a jdi doleva do místnosti, kde na tebe nahoře na bidýlku čeká tvůj tým.

Po schůdcích napravo vylez a přes traverzu přejdi na druhou stranu. Tlačítkem přesuň žlutou traverzu na konec, a až se bude vracet, zastav ji tak, aby byla kousek napravo od trámu, kde stojí tým. S týmem seskoč na žlutou traverzu. S Minoko odvez traverzu kousek dál a pak s týmem seskákej dolů tím, že seskočíš na plošinu visící na traverze. Přejdi do UPA výtahu.

Mezihra: Ve výtahu

Ve videu se dozvíte možnou příčinu vzniku celé hry, ale Minoko tomu zatím moc nevěří...

Nulté patro

Až vystoupíte, Control vám oznámí, že jste už na nejnižší úrovni a signál stále přichází z nižších úrovní. Přes prkno přejděte do vedlejší místnosti a zničte krysy dříve než jedna z nich zmutuje (nebo ji nechte zmutovat a pak ji vysajte - sedm baterií se může hodit :). Jděte doleva a seskočte do díry v podlaze s připravenými zbraněmi, protože zpoza vás vyběhnou dva psy. Všimněte si, že u tlačítka, kde jste spadly chybí něco v regulátoru energie. Jděte od tlačítka doleva (odkud přiběhli psy) a pak doprava, kde je jeden tlustej mutant. S Amber projděte zamořenou oblastí, otevřete dveře a seberte "energetický článek". Když se budeš vracet, za zády ti vyleze další mutant. Vlož článek na místo a přepni tlačítko. Po výbuchu jdi do levé díry, vše postřílej a přepni tlačítko u levé stěny, abys zavřel nekonečnou líheň psů. Pak jdi do druhé díry - do šaten. Zabij mutanty a psy uvnitř a jdi ke dveřím.

Vytvoř vozítko a projeď rozpadlou skříňkou nalevo až k mřížce, kterou rozstřel. V místnosti přepni páčku u dveří napravo a pak s Flycamem otevři tlačítkem dveře. S Minoko a Andrem proběhni místnosti na druhou stranu k terminálu a schovej se za roh. Terminál oprav (5 poškození), s Minoko se naloguj a ovládni červenou zbraň. Přepni se na druhou zbraň a rozstřel dveře před sebou - uvidíš zámky. Teď můžeš vyjít s ostatními. Dobij baterii, s Minoko se naloguj do terminálu vpravo od dveří, přečti si e-mail. Nabourej se do kamery, kterou bys měl vidět zámky. Raději se ale vrať ke zbrani, kde toho vidíš víc. S Carterem si hraj s tlačítky tak, abys červenou značku vyrovnal do řady (sleduj jí s Minoko). Až dosáhneš správné kombinace (1 nahoru, 2 doleva, 3 doleva, 4 dolu), zámek pípne a zeleně se rozsvítí páčka. Přehoď ji dveře se otevřou.

Vejdi dovnitř a pokračuj chodbou až k regenerátoru. Na sloupu vpravo od mříží aktivuj tlačítko, abys mříže otevřel. Přelez přes pult, rozstřel okno a vylez na ulici. Projdi se okolo a zabij všechny: mutanta, ptáka a kanibala - nesplést s mrchožroutem, který je přátelský a na radaru tedy bílý. Dávej si pozor na zelené sajrajty na zemi. Až je všechny zničíš pokračuj rovně ke garáži, která se otevře a vevnitř je kanibal. Jdi doleva od garáže do díry v rohu, zde zabij dalšího kanibala. V další místnosti uvidíš, jak kanibalové pronásledují mrchožrouta. Mrchožrout uteče a kanibala zabije magnet nahoře. Zabij druhého kanibala a jdi doprava, otevři dveře, naloguj se do terminálu a přečti si e-mail o elektrickém vybíječi. Dobij se a pak jdi tam, kam odešel mrchožrout. Projdi dírou ve zdi a pokecej s "podezřelým" u hořícího sudu. Domluvíte se, že pro ně získáte náklaďák, který sem spadl shora.

Následuj muže jménem Trubka, přes 'ubytovny' a dílnu k oknu, za kterým uvidíš vrak. Odtud jděte doleva, kde jsou UPA dveře, ale bez zámku. S Andrem se vrať do dílny, kde je na zdvyháku zrezlá karoserie auta. Tlačítkem napravo zdvihákem sjeď dolu a z motoru vyndej baterii. Jdi k UPA dveřím, po schodem nahoru a doleva až k jiskřící skříni, kterou oprav (5 poškození). Přepni páčku vedle, abys aktivoval pás. Zmáčkni tlačítko na sloupku, čímž zdvihneš lis a zároveň otevřeš slot pro baterii naproti sloupku. Vlož baterii a s Minoko se naloguj do terminálu vedle. Nabourej se do spínače a aktivuj "mechanické pařáty".

Teď SAVE!!! (občas se tu zabiješ, i když máš životy). Až do díry sjede kus šrotu, vylez s Amber na levou stranu pásu a nech se odvést do díry. Vylez na šrot (pokud jsi spadl), rozstřel zámek a vyléč se. Naproti regenerátoru je páčka, kterou přehoď. Tím aktivuješ lis a uvolníš si tak cestu dál. Projdi chodbou, nalevo na výtahu zabij kanibala. Šipkou přivolej výtah a vyjeď nahoru. Napravo se dobij a klikou otevři dveře. Nalevo doběhni k dalšímu regenerátoru,, zabij kanibala a pak otevři dveře na konci chodby, aby ses připojil k týmu. Vrať se s celým týmem k regenerátoru a dobíječi a pak jdi dál až k mostu (což je vlastně točna). Zabij kanibala napravo a vzadu psa. U podivného přístroje - jakoby lisu -  vytvoř vozítko a vjeď do roury nalevo. Na konci (odboč doprava) znič dvě pijavice.

Vrať se k točně a zůstaň s týmem na ní. S Carterem podrž tlačítko na sloupku (napravo před točnou když jsi přišel od regenerátoru) a až se točna otočí, s Amber dojdi podržet další tlačítko v oblaku plynu. S Minoko a Andrem přejdi na další točnu (opatrně u levé zdi; nelekni se, až se točna rozboří) a pak s Amber pust tlačítko. Po zastavení vylez zpět do chodby - s Minoko jdi dál a s Andrem obejdi točnu a jdi chodbou na druhé straně. Pokud tě zkusí někdo zastavit tak ho zabij a v obou místnostech zmáčkni ruku, abys zprovoznil terminál. S Minoko se naloguj a aktivuj "tlakový blok". S Andrem prolez sklo a i s Minoko se vraťte na točnu, s Amber podrž tlačítko, abys je přivolal. Až nalezou k Amber, společně se vydejte na první točnu. S Carterem pust tlačítko a spolu s týmem se vydej na druhou stranu k otevřené cestě.

S Amber seskoč do prohlubně a pokračuj průchodem vzadu, stále kolem pravé zdi, až dojdeš ke dveřím na konci. Otevři je tlačítkem a svolej tým. S Minoko se vrať zpátky, kudy Amber přišla až ke dveřím s páčkou po straně. Otevři je páčkou a nabourej se do terminálu, abys otevřel ochranné dveře. Vyběhni ven z místnosti k první odbočce se dvěma schůdky. S celým týmem dojdi k Minoko a pokračuj až ke dveřím, otevři je, jdi dál doleva a zabij psa a kanibala. Dobij se a vyléč.

Stoupni si do útočné pozice ke dveřím (strážce poslouží jako návnada) a pak je s Carterem otevři. Za pravým rohem zabij mutanta, otevři dveře na konci a zabij dva psy v garáži. Dveře od garáže otevři tlačítkem nalevo a na dvorku mezi domy vystřílej ptáky a dva mutanty. Protože v bagru chybí baterie, vylez po velké červené traverze poblíž asi do dvou třetin. Pošli FlyCam do okna napravo, po schodech dolu a tlačítkem otevři garáž. Vejdi do ní, vyraz mříž napravo a zabij psa a mutanta u regenerátoru a pak ještě jednoho nalevo.

Jdi do budovy nalevo a doprava k šikmému prknu. Vylez po něm o patro výš. Po dalších prknech vylez do druhého patra. Jdi dál a nelekni se až další prkno sklouzne. Dojdi k díře a přejdi po levém prkně do vedlejší budovy, seskoč otvorem dolu a ještě níž a za rohem zabij tlustého mutanta. Na konci u pásu stiskni s Carterem půltlačítko nalevo a s Amber přejdi pás na druhou stranu, zabij mutanta nad schody a stiskni druhé půltlačítko. Pás se rozjede a přiveze baterii ke Carterovi. Seber ji, se všemi přejdi pás k Amber, nad schody otevři dveře a chodbou jdi doleva ke starému regenerátoru a dobíječi. Jdi dveřmi zpět na dvorek s bagrem a zezadu do motoru bagru vlož baterii. Zatáhni za levou páku, čímž bagr zprovozníš a pak tahej za pravou, dokud neuděláš díru do zdi (a dokud bagr nechcípne :).

Proběhni kolem radlice do díry a zbav se dvou mutujících kanibalů. Rozraz dveře napravo, na konci chodby dalšími dveřmi do malé místnůstky. Vyleť FlyCamem nahoru a přivolej tlačítkem výtah. Se všemi nastup a vyvez se nahoru. Vylez ke dveřím, otevři je a zabij psa za nimi. Otevři další dveře, rozstřel okna a zabij dalšího kanibala, který přiběhne. Dojdi si tam, odkud přiběhl k regenerátoru a pak s Carterem seskoč pravým oknem na výtah. Tlačítkem vyvez výtah k oknu a spolu s ostatními vylez na červenou traverzu. Okolo sloupů přejdi až nad ulici na druhé straně domu. Seskoč doprava na padlý sloup a na silnici. Přejdi ke konec ulice (doleva) k náklaďáku a napravo seskoč na kabinu tahače a na zem. Od tahače se dej směrem, kam 'ukazují kola', v rohu rozstřel prkna a otevři UPA dveře. Vrať se k visícímu přívěsu a s Amber do něj střel raketou.

Najdi mrchožrouta, který ti úkol zadal, a získáš doktorův klíč. Jdi do rohu vlevo za náklaďákem, kde najdeš regenerátor. Tým nech zde a s Amber jdi dál. Zabij tři psy a jdi dozadu, pořád dál, doleva, až ti na hlavu spadne poklop. Jdi doleva, otevři dveře, projdi a zůstaň stát. S týmem vyjdi na ulici s náklaďákem a jdi kolem zdi doprava, až dojdeš k Amber. S celým týmem se vrať zpět tam, kde spadl poklop a klíčem otevři dveře. Vejdi a seshora na tebe spadne mutant. Otevři bílé dveře a vejdi. Na zemi seber "desku s obvody" a vlož ji do "hlavního počítače" nad ní. Ruka napravo je nový vzhled terminálu pro Minoko. Naloguj se a prohlédni si e-mail s přílohou. Pak už jen vejdi do UPA přístupového výtahu, který je nalevo.

Podzemka

Vyjdi z kontejneru a zabij mutanta, dva psy a pavouka. Jdi doprava mezi kontejnery a zabij další pavouky a mutanty. Když bude místnost vyčištěna, vyjeď výtahem nahoru. Jdi po ochozu, zabij dalšího mutanta a psa a až dojdeš k jiskřící skříni, otevři ji a oprav (7 poškození). Minoko a Amber nech u panelu s páčkou a s muži jdi doprava od panelu až na konec. Sestřel kontejner, který u tebe visí, a pak ještě jeden o kus dál. Přejdi první, projdi druhým a počkej na kraji. S Minoko přehoď páčku na panelu a nech kontejner jezdit. S Carterem a Andrem na něj vylez, když pojede okolo. Přepni se na Minoko a až kontejner pojede od tebe, znova přehoď páčku. Po zastavení kontejneru drž s Andrem tlačítko na panelu u kontejneru, aby se udržel nahoře. S Carterem přelez na sousední kontejner, zlikviduj pavouka a stiskni podobné tlačítko, jako drží Andre, aby kontejner spadl. Teď pusť s Andrem tlačítko a rychle přeběhni na Carterův kontejner. Slez s oběma na římsu a dírou vlez do místnosti. Zůstaň nahoře a nerušeně vysaj pavouka nalevo a opici napravo a pak kulometem nebo granáty zlikviduj malé pavoučky hemžící se zleva. Až bude alespoň trochu klid, seskoč na zem, jdi doleva, odkud se objevují pavoučci, a sestřel oba poklopy (teď někdy se Carter podiví, kde že to je, a dostaneš e-mail o bunkru). Rozstřílej zbývající pavoučky, pak jdi ke dveřím nalevo a otevři je. S Minoko a Amber se vrať k výtahu, sjeď dolu a připoj se k týmu.

Jdi zpět k líhni pavoučků a seber mezi nimi červený regulátor energie. Jdi k vláčku, nastup do kabiny a do modulu nalevo vlož regulátor energie. Vláček by měl začít vrčet, ale před sebou vidíš, že máš zavřená vrata (takže můžeš jenom couvat). Vystup, obejdi zábradlíčko a jdi ke dveřím za ním. Stoupni si do útočné pozice, otevři dveře a couvni, abys zlikvidoval tři opice, které vyběhnou ven. (Nebo prostě dovnitř vběhni a postřílej je - taky to jde). Uvnitř najdeš regenerátor, dobíječ a baterii. Tu pochopitelně dobij a pak jdi s Minoko doprava k terminálu, nabourej se do ovládání skladištní brány. Otevři bránu, vrať se k vláčku a zabij asi tři opice, které přiběhnou.

Než se vydáš dál, trochu vláček popíšu. Obvykle se jezdí se třemi členy ve vagónu a jedním v kabině. Nejlépe nastoupíš tak, že s Carterem zavelíš "Následujte mě" a nalezeš zezadu na vagónek, přejdeš dopředu, slezeš a zavelíš "Stát". Pak nastoupíš do kabiny. Úplně vpravo je velké páka pro "zrychlení"; pokud ji držíš zataženou, vláček jede. Na pravé straně pultíku je "volič směru". Pokud chceš jet vpřed, nastav "volič směru" od sebe, zatáhni za páku a prostě sleduj cestu skrz čelní okénko. Nesmíš se ale dívat moc doleva nebo páku pustíš. Pokud chceš couvat, nastav "volič směru" k sobě, pak zatáhni za páku a přepni se na člena týmu, který jako poslední stojí ve vagónku, abys dobře viděl.

Nastup do vláčku a odjeď až k točně. Vystup zastřel mutanta napravo a pavouka nalevo, pak jdi k vysuté boudě nalevo od vláčku a rozstřel všechny okna (stačí jedno, ale lépe pak uvidíš). Nech tým zde a s Andrem vylez po schodech ke dveřím, vytvoř FlyCam a skrz okno proleť dovnitř a otevři dveře. Až vlezeš dovnitř dole se objeví nějací pavouci a jiné zrůdy a tým je začne likvidovat. Přehoď druhou pákou točnu do "pozice 2" a vjeď s vláčkem na točnu. Pak přehoď točnu do "pozice 3", se všemi mimo Andreho nastup a jeď dokud vlak nevykolejí (až začne páka jiskřit, už nejde zastavit). Vlevo od vlaku najdeš dveře a za nimi dvě opice. Zabij je, jdi dál (napadne tě ještě jedna zezadu) a po schodech dolu. Až odrovnáš tlustého mutanta, otevři další dveře, dobij baterii a pak se s Minoko naloguj do terminálu. Nabourávej se v pořadí odprava do všech protipožárních ochran a otevři je. Když otevřeš poslední, začnou na tebe útočit různé příšery z nádraží. Všechny zlikviduj a pak se jdi podívat k druhým dveřím do místnosti s tím terminálem, protože zde tě chtějí překvapit další opice.

V levé časti nástupiště otevři s Carterem bezpečnostní dveře, vejdi a rychle se nech vyléčit u regenerátoru a dobij se (teď tu bude celkem dost příšer, tak prostě jdi, likviduj a často se vracej vyléčit). Jdi dveřmi do vedlejší místnost, po schodech nahoru do druhého patra. V pravé části zlikviduj skrz okna příšery, pak vylez na pult a vytvoř vozítko. Jeď doprava kolem zdi k poličce, střel do ní a pak seber "regulátor energie". V průčelí baráku (proti schodům) vlez do místnosti, zabij pijavice a naloguj se s Minoko do terminálu. Přečti si e-mail o přivolání vlaku, pak se kamerou koukni na vchod do bunkru Eden. Můžeš se nabourat do přivolávačů, ale všechny jsou mimo provoz - aktivují se až bude vlak mimo stanici, což je dobré, když tě zabijí.

 Jdi tedy dolu k vláčku, vlož do něj "regulátor energie" a odcouvej k točně. S Andrem přehoď točnu do "pozice 4", najeď na točnu, a pak s Andrem přehoď točnu do "pozice 1" a připoj se k týmu na vlaku. Jeď až na nádraží (stejné jako to, z kterého si odjel, ale jiná kolej) a pak dál až k bunkru Eden, který jsi sledoval kamerou. Postřílej příšery (hlavně Lucy), čímž ale také vchod zablokuješ, a tak pokračuj vláčkem o kousek dál, dokud na pravé straně neuvidíš UPA bezpečnostní dveře. Otevři dveře, vyléč se a dobij se. Pak zlikviduj všechny pijavice a s Minoko se naloguj do terminálu, nabourej se do protipožární ochrany a otevři ji. To druhé je opět přivolávač vlaku. Nastup zpátky do vlaku a pokračuj dál dokud se s tebou Control nezačne bavit. Zastav, poslechni si ho a pak jeď dál. Připrav se, že na tebe budou střílet kanóny u stropu další stanice. Nevšímej si jich (maximálně se se strojvůdcem skrč), projeď až na konec a vystup. Pokud někdo nepřežil, vrať se pro něj (nejlépe s Minoko, která když zemře, může si vlak přivolat). Chce to zkoušet, protože pokaždé se kanóny trefují jinak :(.

Zlikviduj psa, pavouka a všechny malé pavoučky. Pak jdi chodbou doprava, dokud vlevo neuvidíš další UPA bezpečnostní dveře. Otevři je a uvnitř se vyléč (dobíječ není). Pokračuj chodbou dál až do větší místnosti. Vylez po schůdkách nahoru, přejdi k UPA dveří a otevři je. Jdi doprava, pak doleva přes velkou místnost (zabij psa) a v místnosti zabij nalevo dvě pijavice (napravo jsou trubky, které můžeš zničit, ale to ti jen přitíží.) V místnosti se dobij a vyjdi druhými dveřmi. Dojdi do prostředního patra (tj. druhé dveře na schodech) k výtahu a přivolej ho. Pokud oba výtahy nebudou v jedné úrovni, nejsi v prostředním patře. Přejdi do druhého výtahu, pak vytvoř flycam a první výtah pošli tlačítkem dolu - druhý výtah s týmem pojede nahoru. Během cesty musíš vystoupit do mezipatra (na protější straně než jezdí první výtah). FlyCamem pošli první výtah horním tlačítkem do prostředního patra a pak zase dolu. Opakuj to tak dlouho, dokud celý tým nebude v mezipatře.

Pokračuj dál rovně (vlevo můžeš pouze ovládnout zbraně na stanici, ale to je již nanic) až dojdeš na ochoz. Zabij mutanta, který přijede výtahem vpravo. Pak zabij vše, co se hýbá dole. Se všemi nastup do výtahu, pákou ho pošli dolu a přeběhni úhlopříčně přes místnost (ale po horní rampě) k regenerátoru. Poté se vrať k točitým schodům a sejdi dolu do kanalizace. Pobíhá tam spousty pavoučků a nějaké opice. Jdi k první křižovatce, nech zde Amber a Minoko a s pány jdi doleva až k mříži. Zkus otočit kolem, ale zjistíš, že tak snadné to nebude. Nech je zde a pokračuj s Amber a Minoko rovně a pak doleva až k zavřenému poklopu v plynu. S Amber otevři poklop tak, že budeš držet páku vedle. S Minoko vlez dovnitř a zabij opici. Amber doveď ke Carterovi a Andremu a čekej.

S Minoko jdi doleva a na konci, poté co odděláš krysu, seskoč dolu a jdi doleva, zase doleva až dojdeš k rozbité trubce. Pošli ven FlyCam a aktivací kola otevři týmu mříž (pokud se ti s Minoko nechce procházet potrubím, skoč dolu -  zabij se - a přidej se k týmu). S tím okamžitě vtrhni dovnitř a zabij mutanta, který přiběhne. Rychle se vydej chodbou, zabij dalšího mutanta na konci, rozstřel kotel v druhé místnosti a zlikviduj dvě nedočkavé opice. Vrať se do první místnosti a chvilku podrž velkou páku nalevo (resp. napravo, když se vracíš). Jdi do druhé místnosti a chvilku sleduj páru. Všimni si, že střídavě uchází a neuchází. Musíš hbitě proběhnou (po jednom) ve správný moment (Amber s tím problém nemá :). Jdi dál (je jedno kudy, všechny cesty vedou do Říma :-) do místnosti s podivným přístrojem, ze kterého vyndej "zažehovací kondenzátor", a uteč kousek stranou. Počkej, dokud přístroj nebouchne, a pak prolez na druhou stranu. Jdi kolem pravé zdi a nič vše co se nalevo mezi nádržemi objeví. V místnosti na konci vylez po schůdcích do druhého patra k regenerátoru a dobíječi.

(Tento odstavec přeskoč, pokud je Minoko u týmu.) S Minoko jdi dál rourou, napravo zabij pavouka a pokračuj rovně. Kolem si přivez rampu, přejdi ji, napravo zabij pavouka, jdi doprava a zabij dalšího pavouka, zase doprava, dál rourou, napravo zabij pavouka, pak jednoho nalevo, pokračuj, pak zahni doprava dvojitou rourou (pokud ses ztratil, prostě se nějak dostaň k této dvojité rouře), pak dál doprava a před lisem počkej. S členem týmu jdi do spodního patra a ven ke druhé velké nádrži, kde nalevo otevři dveře. Spolu s Minoko se vrať k týmu a Minoko nech vyléčit.

S Andrem vyjdi ven od regenerátoru a po římse napravo přejdi k lávce k poklopu v nádrži. Vytvoř FlyCam, proleť dírou v nádrži u země a doleť k poklopu z druhé strany. Otoč kolem a pak do kola strč (prostě kolo dvakrát použij). Vejdi s Andrem dovnitř, obejdi středový sloup a oprav zařízení (6 poškození). Pak se vrať k týmu. Sejdi do spodního patra. Vlož kondenzátor do modulu u motoru a podrž tlačítko níže, aby se spustil motor pumpy. S ostatními jdi k nádrži a otoč kolem vedle díry. Až bude nádrž prázdná, pusť tlačítko u motoru a s celým týmem vlez dovnitř. Kolem otevři dveře a vejdi. S Minoko se nabourej do terminálu, otevři bezpečnostní dveře a vlez do bílého přístupového výtahu.

Eden

Ve videu se tým domluví, jak naloží doktorem Molenskim...

Jdi rovně k velkým dveřím a tlačítkem je otevři. Za nimi tě napadnou psy a za rohem vzadu čekají další. Počkej v bezpečné vzdálenosti od místnosti vzadu a s Amber a Minoko (postupně) přeběhni kolem pravé zdi a schovej se za ceduli, aby na tebe kanón nemohl. Amber zde nech (je zde jen kvůli psům), s Minoko otevři dveře proti ceduli (bacha, uvnitř je pes) a přes terminál (červený) ovládni zbraň v severní hale. S týmem přijď do místnosti a vyvražděte všechny psy. S Minoko ovládni i druhou zbraň, sestřel kovový plát vlevo a pak traverzu z háčku přímo proti zbrani. Se všemi se můžeš dobít (ten bílý terminál) a pak se vrať do místnosti, kde jsi začínal. Vylez do díry ve stěně, seskoč dírou v podlaze a zabij psy a mutanta. Jdi doprava a zabij psy, kteří vylezou z nových děr (bacha, mají zbraně). S týmem vylez na šikmou zeď, aby se překlopila na druhou stranu a pak s Amber přejdi do díry ve zdi. Strč do kabelu u odbočky a vlez sem i se zbytkem týmu.

S Carterem otevři silové pole terminálem na straně a prohlédni si zblízka doktora Molenskiho (hlavně s Minoko). Všimni si, že jakoby spěchá k počítači, kde je "požadován předmět". Jdi tedy dál chodbou napravo. Rozstřel dveře a když to nepomůže, znič i senzor nahoře. Jdi dál a za dírou napravo zlikviduj příšery (stejně jsou nekoneční), a pokračuj doleva. A až se začne podlaha bortit, zastav a zlikviduj psy, kteří do dělají. Zjistíš, že chodba je na konci zatarasena a tak se vrať zpátky k díře a skoč do ním. Zlikviduj psy, kteří sem napadali, a jdi dál až k regenerátoru a dobíječi.

U nejbližší odbočky si všimni šikmého plechu, jdi doprava a zjistíš, že tlačítko je "bez efektu". Po plechu pošli vozítko, jeď doprava a aktivuj tlačítko. Tím zpřístupním terminál pro Minoko. Nabourej se do obou a otevři je. Stůj na místě a prohlídni si velký sál. Všimni si sloupu uprostřed, kde čeká pravá Lucy. Vejdi (ty hologramy si nečekal, co?). Podle stropu dojdi ke dveřím C2 (napravo). Otevři první dveře a u druhých se zastav. FlyCamem proleť dírou nad dveřmi a z druhé strany je otevři. Dojdi si k regenerátoru.

S Andrem oprav skříň napravo (5 poškození) a s Minoko se naloguj do terminálu. Kamerou vidíš do východní observatoře, kde si všimni, že pod kamerou je ochoz a za kamerou díra dolu. Vlez s týmem na výtah a s Andrem drž páku. S Amber nahoře rychle vystup, znič dva psy, kteří se objeví, a pak krysu na mostě za tebou. S Minoko jdi k houpačce, přeběhni na roh, ve vhodný okamžik běž přes houpačku doprava, ani se nezastavuj a běž dál na pravý ochoz. Rychle proběhni místností a skoč do díry, kterou jsi viděl v kameře. Skoč dolu, zabij dvouhlavou zrůdu, která se objeví (vrhačem disků odrazem přes dveře). Naloguj se do terminálu, ovládni všechny zbraň a zabij mutanty, které uvidíš. Otevři dveře z místnosti, jdi doprava, otevři další dveře a chodbou se vrať k týmu a k regenerátoru.

S celým týmem jdi do místnosti, kde Minoko naposledy logovala, a dobij se. S Minoko se znovu naloguj do zbraně 03 a s Amber s raketometem jdi do chodby naproti místnosti a zabíjej (společně s automatickou Minoko) všechny dvouhlavé obludy. Vyjdi až nad schody, kde tě překvapí poslední. Přijď sem s celým týmem a pokračuj dál. Na konci proleť s FlyCamem podlouhlým oknem ("DISPERSARY" - lékarna) a nalevo stiskni tlačítko. Vejdi do otevřených dveří nalevo ("RECEPTION") a uzdrav se. Na křižovatce jdi doprava, zabij všechny tři krysy (vysátím získáš až 15 baterií :-). Jdi ke sklu nalevo a všimni si technika. Vejdi do lékárny napravo a s Minoko se naloguj, nabourej do kamery a přečti si číslo na zemi (7562). Pak pomocí tlačítek nalevo navol dané číslo (drž dokud nenaskočí číslo o jedna menší). Na displeji začne na displeji blikat levá horní buňka. Vrať se do předchozí místnosti a vejdi do červeně blikajících dveří. Promluv si s technikem (dá ti kartu) a připrav se, že až vyjde ven, budeš ho muset zastřelit. Jdi doprava od technikovo buňky a vlož do zámku kartu od technika. Stěna se otevře a ty přejdi okolo regenerátoru do doktorovi kanceláře.

Všimni si malovaného obrázku ("Daddy" - taťka) na zdi naproti  a robotka vedle. Pak jdi k terminálu vlevo od regenerátoru a odsuď "obrázek" s Lucy a Minoko. Z odhalené díry seber "disk doktora Molenskiho". Spolu s obrázkem jsi otevřel i dveře za robotkem, kterými teď odejdi. Přejdi kontrolní místnost a jdi dál (zabij pavouka). Všimni si zelektrizované vody nalevo. Jdi ke skříni a znič psa v ní. Pak jdi do jídelny naproti vodě, otevři dveře "Security T/4" a dírou v panelu si všimni součástky. S vozítkem objeď panel a součástku seber. Až se budeš vracet, v jídelně odletí zeď napravo a vyleze několik psů. Vrať se zpátky do kontrolní místnosti a do jinak barevného panelu vlož získanou součástku. Pak to s Andrem oprav a na sloupu napravo stiskni tlačítko.

Zmáčkni tlačítko znovu, s Amber vylez nahoru a na kus zdi. Znovu zmáčkni tlačítko, aby Amber vyjela nahoru. Po elektrické podlaze pokračuj doleva až na konec, kde podrž páčku. S ostatními přejdi dříve zelektrizovanou vodu, s Amber jdi k týmu a pokračuj dál do sprch. Projdi dozadu skrz plamen ke dveřím otevři je a napravo otoč uzávěrem tlaku vody. Pak se vrať do přední místnosti a nalevo pod plamenem drž páčku, dokud plameny neuhasnou. Přejdi do druhé místnosti a postupně s Carterem, Minoko a Andrem vejdi do skleněného válce. Hned jak se válec začne otáčet, doběhni k regenerátoru. Když zkusí projít Amber, skener zjistí 5% radiaci a zamítne vstup (asi kyborgové fungují na atomový reaktor). Vrať se s ní tedy zpět do chodby a dojdi doleva ke dveřím C/5.

S týmem se rozestav před velké dveře napravo (i se strážcem) a pak se s Minoko naloguj. Přečti si "údržbářský záznam" a pak otevři přes kameru dveře. Rychle opusť terminál a pomoz ostatním s mutantím mixem. Vejdi, jdi doleva po schodech a zastav se u děravé roury s jezdícím větrákem. Až větrák pojede od tebe, s Carterem běž za ním tak, aby jsi nepropadl dírou. Až se dostaneš na jakousi římsu (dírou v rouře), přejdi po ní doleva a zatáhni za malou páčku. Tím větrák deaktivuješ a můžeš se všemi opatrně projít dozadu za větrák a doprava přes další větráky do místnosti (seskákej opatrně po skříni). Naloguj se s Minoko do terminálu a otevři dveře C/5. Až se dobiješ, naproti si otevři dveře k regenerátoru a pak jdi doleva k výtahu a s Anderem oprav tlačítko (3 poškození). S Amber vstup do místnosti, zabij psy nad schody a ptáka a odstřel plechy nalevo. Po plechu, rouře a zdi přelez na výtah. S Carterem rozstřílej tlačítko na druhé straně výtahové šachty. Pak se s Amber jdi dobít a zregenerovat.

V místnosti s terminálem C/5 rozstřel s Amber skleněné okno a  přejdi jiskřící římsu. Na zeleném sloupu podrž páčku FI/4 a pak s ostatními přejdi k Amber. Pusť páčku a s celým týmem pokračuj dál do místnosti s kulečníky. Otevři dveře a nalevo máš regenerátor (a napravo zacpanou cestu ze začátku kola). Jdi dál dokud se nepropadne podlaha a pak zabij ptáka. Přelez díru a hlídej chodbu nalevo. S Minoko otevři dveře "Security T/3" a naloguj se do terminálu vedle dveří C/3. Ovládni obě zbraně a znič všechny klonovací jednotky a také dívenky, které z některých vylezou. Tím zastavíš obnovování příšer v těchto místnostech.

Vyjdi s Minoko z místnosti, skoč do díry, vylez do místnosti, seskoč dírou naproti do místnosti s 'houpačkou', vylez po ní a dojdi k doktoru Molenskimu. Do počítače vlož disk a až naskočí na obrazovku smějící se lebka, přejdi k terminálu napravo. Naloguj se, vypni časové pole a Minoko se objeví někde jinde. Popovídej si s dávno ztracenou sestrou. Až přestaneš řvát, přepni se na Cartera a pokecej s Molenskim. Pak doktora následuj, až se zastaví, znovu s ním pokecej, a pak ho následuj dál. Zabij příšery před sálem s džunglí, dobij se, vyléč se a pak vejdi do sálu. Následuj doktora džunglí (bílá tečka na radaru) ke dveřím C/3 a likviduj okolní červené tečky. Uzdrav se, naproti se dobij a jdi dál za Molenskim až ke dveřím.

Přepni se na Minoko, rozstřel plech nalevo a naloguj se. Nabourej kameru a podívej se, kde vlastně jsi. Pak ovládni levou zbraň, zabij psy a rozstřel zámky na dveřích pod schody a napravo nahoře. Nabourej se do druhé zbraně, střel do skříně a do větráku nalevo. Nakonec si získej přístup k přerušení hologramu a vypni ho. Opět se naloguj do prvního kanónu a čekej.

S Carterem otevři dveře, jdi za profesorem po schodech doleva nahoru. S Amber jdi do místnosti naproti (přestřeloval jsi zde zámek) a otevři dveře. Bez problémů proběhni do díry pod kanónem, znič pavouka a dojdi až do místnosti s Minoko. Vlevo otevři dveře, za kterými čeká taťka. Odloguj se s Minoko a promluv si s doktorem. Jdi za Molenskim k regenerátoru a dobíječi. Vedle dobíječe se s Minoko naloguj do terminálu a aktivuj překlenovací jednotku. Otevři dveře do sálu tlačítkem po straně a vejdi (dveře se zase zavírají!). Jdi směrem k Lucy, ale otevřou se dveře C/4 (napravo) a objeví se supermutant, kterého znáš z videa "Setkání s démonem".

To je dlouho očekávaný boss této hry. Nejlepší strategie na něj je vzít si s Carterem zpomalovač na oblast a neustále (možná s drobnými pauzami) a něho střílet. Tím se zpomalí (jinak je rychlejší než postavy) a ostatní ho mohou v klidu ostřelovat. Cartera můžeš také používat jako návnadu, aby neútočil na ostatní. Jinak by se dalo říci, že je to pohoda, protože tě stejně nemůže zabít (trvale :).

Až bude mrtvo, dojdi k Lucy uprostřed. S každým podrž jedno tlačítko a silové pole se začne vybíjet (vidíš jezdec nad tlačítkem). Až se pole vypne, vystřel na Lucy, ale doktor ti v tom zabrání...

outro: Konec Edenu

Carter:

Molenski, Vypadněte!

Molenski:

Ne! Nezabíjejte ji... Nezabíjejte ji. To bude dobrý, je po všem.

Carter:

Co plánujete, Molenski?

Molenski:

(Vyndá kostičku z Lucy)

No, víte... jen potřebuju něco získat z mojí staré laboratoře...

Carter:

Dobře, vypadá to, že budete opět rodina, Minoko.

Minoko:

Hmmm. To si nemyslím. Já jsem sirotek.

Andre:

Nekecej! A já si myslel, že moje rodina byla divná.

Amber:

Ach, jak milé!

(Doktor vloží kostičku do robotka a podá jí medvídka)

(Doktor a Lucy odcházejí a zamávají Minoko na rozloučenou...)


Obsah


Credits

Příprava překladu, překlad, vytvoření instalátoru:
Nothrem Sinsky
Návod (Intruktáž pro jednotky UPA)
Nothrem Sinsky & igamenir
Betatesting
Nothrem Sinskyeden@nothrem.cz
igamenireden@igamenir.net
T.K.T.K.TK@centrum.cz
Qwoshir.kosnar@centrum.cz

Copyright © Nothrem Sinsky 2004. Všechna práva vyhrazena!